Minecraft 世界存档文件夹在哪里?
找到 Windows、Mac、Linux 上正在使用的 Minecraft 存档,检查启动器独立实例,并区分基岩版 GDK 与旧 UWP 目录。
更新于 2026-10-03 · MapMC Editorial
Java 版:先找实际启动的游戏实例目录,再进入其中的 saves。Windows 基岩版:新版 GDK 与旧版 UWP 的存储位置不同。先定位、检查,复制前关闭 Minecraft,并保留原件。
Java 版的默认存档位置
下面的路径适用于标准安装,是查找起点。独立启动器或整合包可能使用其他目录。Minecraft 社区的原始目录文档说明了默认位置及自定义目录例外。
| 系统 | 默认 Java 存档目录 | 打开方式 |
|---|---|---|
| Windows | %APPDATA%\.minecraft\saves | 粘贴到文件资源管理器地址栏,按回车 |
| macOS | ~/Library/Application Support/minecraft/saves | 在 Finder 中按 Command + Shift + G,粘贴路径 |
| Linux | ~/.minecraft/saves | 从用户主目录查找;.minecraft 默认隐藏 |
2026 年 10 月 3 日,MapMC 核对了 macOS 默认目录,确认现有世界文件夹直接包含 level.dat。本文的 Windows、Linux 路径及基岩版步骤依据公开文档核对,未在对应客户端实测。
使用整合包或独立启动器时,先找实例目录
查看当前启动配置或实例设置中的游戏目录、打开文件夹入口;不同启动器的按钮名称可能不同。进入该目录下的 saves,不要因为默认目录里有很多世界,就认定它是当前实例的存档位置。
如果两个目录有同名世界,结合实际启动实例、熟悉的世界图标、正常保存退出后的修改时间来判断。时间只能提供线索:下载或复制的世界可能保留旧时间。不要为了找回世界而随意修改启动器的游戏目录。
Windows 基岩版:区分 GDK 与 UWP
Microsoft 的官方迁移说明从 1.21.120 起介绍 Windows GDK 存储位置。文档中的 shared 主要用于共享开发资源,不能认定所有玩家世界都在里面。
| 安装类型 | 从哪里开始找 |
|---|---|
| 当前 Windows GDK 版 | %APPDATA%\Minecraft Bedrock\Users |
| 旧 Windows UWP 版 | %LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds |
| Preview 预览版 | 独立的 Minecraft Bedrock Preview 存储目录,不与正式版混用 |
在 GDK 的 Users 下检查账号子目录,再找 games\com.mojang\minecraftWorlds。实际用户确认的目录报告支持这个账号分支,但仍需在自己的安装中核实。旧目录为空或不存在,不等于世界已删除;本文不保证迁移一定成功。
认出世界根目录,避免多套一层文件夹
Microsoft 的世界根目录定义是直接包含 level.dat 的文件夹。常见结构如下:
saves/
└── MapMC-example/
├── level.dat
└── region/minecraftWorlds/
└── world-id/
├── level.dat
├── levelname.txt
└── db/基岩版文件夹名称可能看不出世界名称。只读打开 levelname.txt,不要编辑它;官方世界包说明将其定义为世界名称文件。不要手动修改 level.dat 或数据库文件。找到 level.dat 只能确认目录层级,不能证明整个存档没有损坏。
下一步前,先检查副本
- 正常保存退出世界,再关闭游戏。私下记下版本类型、启动实例与完整来源路径。
- 将整个世界文件夹复制到另一个带日期的位置。不要移动原件,也不要只复制
region或db。 - 确认目标是真正的第二份文件夹,文件齐全、大小合理。指向原件的快捷方式不是备份。
- 如需验证能否游玩,按备份与恢复教程在匹配版本中测试另一份工作副本,原件和保留备份不参与测试。
找不到目录,或设备不允许访问时
- 先检查游戏版本类型、操作系统用户、启动器实例和基岩版账号,再换目录查找。新建空文件夹不代表恢复了存档。
- 游戏中能看到世界但找不到文件时,可使用设备正常提供的导出或备份功能。不要先卸载游戏、清空应用存储或合并陌生目录。
- 手机与主机的存储权限不同于电脑,不要照搬 Windows 路径,也不要绕过权限。苹果设备可参考iPhone/iPad 文件教程,其他情况查看跨设备迁移指南。
- 副本无法打开时,保留副本与原件,按世界导入后不显示的排查步骤检查;不要反复写入仅剩的存档。
MapMC 下载文件与已安装存档有什么关系?
浏览器下载的是交付文件,不一定已进入游戏存档目录。保留原始 Java ZIP 或基岩版 .mcworld,按对应版本的导入教程处理。修改扩展名不能转换版本类型。MapMC 根据真实地点生成新世界,不会扫描设备上的旧存档,也不提供删除后恢复;创建新地图可进入真实地点地图生成器。
来源与审核依据
有官方文档时优先采用,并公开支撑事实性内容的参考来源。