2D 我的世界形状规划工具

我的世界圆形与椭圆蓝图生成器

输入圆形直径,或椭圆的宽度与高度,即可保留你指定的外部尺寸,并取得 2D 网格、行计划、数量、PNG 和 TXT 手工建造参考。计算只在浏览器中运行,不会生成 3D 或可导入文件。

为 2D 形状保留精确外部尺寸

圆形输入直径,椭圆输入宽度和高度;再选择轮廓、实心或向内加厚模式。浏览器会生成用于手工搭建的 2D 网格、行计划、数量、PNG 和 TXT 参考。

无需账号

可在 Java 或 Bedrock 中按这份视觉参考搭建;它不是导入文件,也不保证兼容性。

在此浏览器中运行

无需账号

mapmc-center-threshold-ellipse-v1

选择 2D 形状

圆形只用一个直径,椭圆使用宽度和高度。所有输入都表示已占用的最外部方块尺寸。

输入

请输入 1–256 个方块之间的整数。偶数尺寸同样有效,中心会位于格子之间。

选择建造模式

轮廓使用一格边缘;加厚轮廓只向内增加,不会改变外部尺寸;实心会填满形状遮罩。

预览

逐行建造计划

15 × 15

行从左上角开始编号。PNG 和 TXT 导出与屏幕显示使用同一个形状结果。

行从左上角开始编号。PNG 和 TXT 导出与屏幕显示使用同一个形状结果。

第 1 行,第 1 列,R01 C01 □

结果已准备好

结果

结果
48 个非空方块
输入
15 × 15
结果
0 组 + 48

下载内容是手工建造参考,不是游戏文件;不会导入世界、schematic、litematic、NBT、地图物品或地图数据。

可在 Java 或 Bedrock 中按这份视觉参考搭建;它不是导入文件,也不保证兼容性。

下载

行从左上角开始编号。PNG 和 TXT 导出与屏幕显示使用同一个形状结果。

按行建造

行计划

可逐行标记完成,同时固定形状本身不被修改。进度只保留在当前浏览器会话中。

行计划

已完成 0/15 行

  1. R01R01: C07-C09 — 3当前行
  2. R02R02: C04-C06, C10-C12 — 6下一行
  3. R03R03: C03-C04, C12-C13 — 4下一行
  4. R04R04: C02-C03, C13-C14 — 4下一行
  5. R05R05: C02, C14 — 2下一行
  6. R06R06: C02, C14 — 2下一行
  7. R07R07: C01, C15 — 2下一行
  8. R08R08: C01, C15 — 2下一行
  9. R09R09: C01, C15 — 2下一行
  10. R10R10: C02, C14 — 2下一行
  11. R11R11: C02, C14 — 2下一行
  12. R12R12: C02-C03, C13-C14 — 4下一行
  13. R13R13: C03-C04, C12-C13 — 4下一行
  14. R14R14: C04-C06, C10-C12 — 6下一行
  15. R15R15: C07-C09 — 3下一行
已完成 0/15 行还剩 15 行还剩 48 个方块

我的世界圆形生成器常见问题

圆形尺寸具体表示什么?

直径、宽度和高度表示最终已占用的外部方块尺寸。加厚轮廓只向内增加,因此不会让形状更宽或更高。

可以制作偶数尺寸的我的世界圆形吗?

可以。偶数尺寸会按输入原样保留,其几何中心位于格子之间;奇数尺寸则有一个中心格。

它会生成球体、圆顶或圆柱吗?

不会。此工具只处理 2D 圆形和椭圆,不会生成球体、圆顶、圆柱、3D 预览或游戏数据文件。

PNG 和 TXT 文件可以做什么?

可将它们作为逐行手工搭建参考;它们不是我的世界、schematic、litematic、NBT 文件或自动游戏导入。