手工我的世界像素画编辑器
我的世界像素画生成器与方块蓝图
在浏览器网格中一格一格完成像素画设计,检查图例、材料和逐行建造计划后,再下载手工 PNG 蓝图。可以加入本地临摹参考图,但它不会自动转换成方块。
设置
设置网格
宽度和高度可设为 1–128 个方块,整张设计最多 16,384 个格子。
128 × 128 · 16384
设置
编辑你的蓝图
先创建网格,再使用铅笔、橡皮擦、填充或替换。空格不会计入材料。
在此浏览器中运行
设计只保留在当前浏览器会话中,不会上传、保存到账号或生成分享链接。
我的世界像素画生成器常见问题
临摹图片会自动变成我的世界像素画吗?
不会。临摹图片只是当前浏览器内、可编辑网格下方的视觉参考,不会创建方块、改变材料清单或进入导出。要自动生成固定色板近似方案,请使用独立的图片转方块工具。
刷新页面后还能保留像素画设计吗?
不能。首发版本只在当前浏览器会话中保留设计,不上传项目、不保存到账号、不生成分享链接,也不会在刷新后恢复。
像素画生成器下载的是什么?
下载的是带图例和材料数量的手工 PNG 蓝图,不是我的世界、schematic、litematic、NBT 文件、地图物品或自动导入内容。
如何为我的世界像素艺术设计选择网格大小?
在手动搭建时,将一个网格单元格视为一个方块。先从较小的宽度和高度开始,以便在添加细节之前判断轮廓。增大网格会增加可放置的单元格和可搭建的方块数量;但并不会自动改善设计。编辑器接受每边 1 到 128 个单元格的尺寸,最大可达 16,384 个单元格。创建新网格之前,请检查宽度和高度,并在刷新或离开页面之前下载一个有用的蓝图。
搭建时应该如何使用图例和材料数量?
从“通用混凝土 16”调色板中选择颜色,然后检查您实际绘制的单元格的方块图例和数量。描图可以帮助您定位设计,但其像素不包含在这些数量中。在最终确定整个设计之前,在我的世界中搭建一个小的样本行,并将其与蓝图进行比较。资源包和光照会改变混凝土的外观。请按照编号的行进行操作,并始终保持相同的方向;下载的蓝图是建筑参考,而不是自动放置命令。