3D 方块球体逐层规划
我的世界球体生成器与逐层建筑图
用一个严格外接直径生成同一个 3D 体素球的实心或一格厚空心版本。由底向上查看各 Y 层的 X/Z 网格、行计划和数量;计算只在当前浏览器中进行。
按层搭建球体,而不是近似 2D 圆形
输入 1–128 的外接直径,生成一个实心或一格厚空心 3D 球体的逐层 X/Z 建筑图。计算由专用浏览器 Worker 完成;结果只供手工搭建,不输出 schematic、litematic 或世界文件。
计算在当前浏览器的专用 Worker 中完成,不会上传直径、结果或进度。
完成标记只保留在当前浏览器内存中;刷新页面后不会恢复。
计算在当前浏览器的专用 Worker 中完成,不会上传直径、结果或进度。
输入 1–128 的外接直径,生成一个实心或一格厚空心 3D 球体的逐层 X/Z 建筑图。计算由专用浏览器 Worker 完成;结果只供手工搭建,不输出 schematic、litematic 或世界文件。
从底层开始,依次查看每个 Y 层的 X/Z 网格与行计划。
从最底层向上搭建。每层显示的 X/Z 网格、方块数量和行计划都来自同一个 3D 体素结果。
逐层球体建造计划
逐层球体建造计划
从底层开始,依次查看每个 Y 层的 X/Z 网格与行计划。
如何按层搭建
从最底层向上搭建。每层显示的 X/Z 网格、方块数量和行计划都来自同一个 3D 体素结果。
完成标记只保留在当前浏览器内存中;刷新页面后不会恢复。
PNG 只包含当前 X/Z 层,TXT 包含全部 Y 层;两者都是手工参考,不能导入 Minecraft。
我的世界球体生成器常见问题
球体的直径表示什么?
直径表示最终由方块占用的最外部宽度,只接受 1–128 的整数。它不是半径输入,也不生成椭球、圆顶或圆柱。
实心和空心球有什么区别?
实心球保留全部规范体素;空心球在相同外部尺寸内保留一格厚外壳。直径为 1 或 2 时没有内部可移除,两种结果相同。
可以按层记录建造进度吗?
可以。从底层开始逐层标记完成。进度只保留在当前浏览器内存中,刷新页面后不会恢复;改动输入后,旧结果会暂停导出和标记。
PNG 和 TXT 可以导入 Minecraft 吗?
不能。PNG 只导出当前 X/Z 层,TXT 列出全部 Y 层;两者都是手工建造参考,不是世界、schematic、litematic 或其他游戏导入文件。