3D 方块球体逐层规划

我的世界球体生成器与逐层建筑图

用一个严格外接直径生成同一个 3D 体素球的实心或一格厚空心版本。由底向上查看各 Y 层的 X/Z 网格、行计划和数量;计算只在当前浏览器中进行。

按层搭建球体,而不是近似 2D 圆形

输入 1–128 的外接直径,生成一个实心或一格厚空心 3D 球体的逐层 X/Z 建筑图。计算由专用浏览器 Worker 完成;结果只供手工搭建,不输出 schematic、litematic 或世界文件。

计算在当前浏览器的专用 Worker 中完成,不会上传直径、结果或进度。

完成标记只保留在当前浏览器内存中;刷新页面后不会恢复。

计算在当前浏览器的专用 Worker 中完成,不会上传直径、结果或进度。

输入 1–128 的外接直径,生成一个实心或一格厚空心 3D 球体的逐层 X/Z 建筑图。计算由专用浏览器 Worker 完成;结果只供手工搭建,不输出 schematic、litematic 或世界文件。

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设置球体外接直径

直径表示最终被方块占用的最外层宽度,是本工具唯一的尺寸输入。 请输入 1–128 的整数;不提供半径、椭球或圆顶输入。

选择球体模式

空心模式保留一格厚外壳;实心模式填满同一个球体遮罩。

从底层开始,依次查看每个 Y 层的 X/Z 网格与行计划。

从最底层向上搭建。每层显示的 X/Z 网格、方块数量和行计划都来自同一个 3D 体素结果。

逐层球体建造计划

逐层球体建造计划

从底层开始,依次查看每个 Y 层的 X/Z 网格与行计划。

从底层开始,依次查看每个 Y 层的 X/Z 网格与行计划。

如何按层搭建

从最底层向上搭建。每层显示的 X/Z 网格、方块数量和行计划都来自同一个 3D 体素结果。

完成标记只保留在当前浏览器内存中;刷新页面后不会恢复。

PNG 只包含当前 X/Z 层,TXT 包含全部 Y 层;两者都是手工参考,不能导入 Minecraft。

我的世界球体生成器常见问题

球体的直径表示什么?

直径表示最终由方块占用的最外部宽度,只接受 1–128 的整数。它不是半径输入,也不生成椭球、圆顶或圆柱。

实心和空心球有什么区别?

实心球保留全部规范体素;空心球在相同外部尺寸内保留一格厚外壳。直径为 1 或 2 时没有内部可移除,两种结果相同。

可以按层记录建造进度吗?

可以。从底层开始逐层标记完成。进度只保留在当前浏览器内存中,刷新页面后不会恢复;改动输入后,旧结果会暂停导出和标记。

PNG 和 TXT 可以导入 Minecraft 吗?

不能。PNG 只导出当前 X/Z 层,TXT 列出全部 Y 层;两者都是手工建造参考,不是世界、schematic、litematic 或其他游戏导入文件。