مولّد خامات الكتل والعناصر بالذكاء الاصطناعي
مولّد خامات Minecraft بالذكاء الاصطناعي
حوّل وصفًا واضحًا إلى 1–4 مرشحين جدد لخامة كتلة أو غرض بأسلوب Minecraft، وراجع كل مرشح بدقة 16×16 أو 32×32، وعدّل بكسلاته في المتصفح ثم نزّل ملف PNG الأصلي أو المعدّل. هذه ليست أداة لتحويل الصور أو رسم pixel art أو تخطيط ألوان الكتل أو صنع map art أو إنشاء حزمة موارد كاملة.
01 / MapMC
ما الذي يستطيع هذا المولّد إنشاءه؟
يحوّل MapMC وصفك إلى 1–4 أسطح كتل أو أيقونات عناصر بأسلوب Minecraft.
تتحرك تلقائيًا؛ اسحب أفقيًا لعرض جميع الأمثلة.










مولّد الخامات بالذكاء الاصطناعي
اختر سطح كتلة أو أيقونة عنصر قبل التوليد.
حدّد الهدف أولًا، وصِف خامة واحدة، ثم أنشئ من صورة إلى 4 صور.
النتائج المُنشأة
سجل التوليد
ستظهر الصور المُنشأة هنا. اختر كتلة أو عنصرًا، ثم صِف ما تريد إنشاءه.
حدود الاستخدام والحقوق
قد يحتاج خرج الذكاء الاصطناعي إلى تعديل وقد يشبه أعمالًا للغير. لا تضمن MapMC الأصالة أو خلو العلامات التجارية أو التبليط السلس أو الاستيراد المباشر إلى ماينكرافت أو استخدامًا تجاريًا بعينه. أنت مسؤول عن الطلب والاستخدام النهائي؛ فلا تطلب أصول Mojang أو أسلوب فنان حي بالاسم أو محتوى غير قانوني أو تجاوز وسائل الأمان.
كيفية استخدام مولّد خامات Minecraft بالذكاء الاصطناعي
- 01صِف خامة أصلية واختر الهدف والدقة والمادة والخلفية.
- 02سجّل الدخول وتحقق من بريدك، واختر عدد الصور، وراجع الرصيد المطلوب الظاهر، ثم ابدأ الإنشاء.
- 03عندما تصبح كل الخيارات المحددة قابلة للتنزيل، افحص معاينة التكرار، وعدّل مخزن بكسلات كل مرشح على حدة، ثم نزّل ملف PNG الأصلي أو المعدّل الذي تحتاج إليه.
- 04في Java 26.2، اختر خامة الكتلة أو الغرض الموجودة التي تريد استبدالها، ونزّل ZIP وأبقِه مضغوطًا ثم فعّله من الخيارات ← حزم الموارد. يستبدل ZIP خامة واحدة فقط؛ ولا يضيف كتلة أو غرضًا جديدًا ولا ينشئ حزمة كاملة متعددة الخامات.