محول محلي للصور إلى مكعبات

محول الصور إلى مكعبات ماينكرافت

اختر JPEG أو PNG ثابتًا أو WebP ثابتًا من جهازك، واقصصه وحدد العرض المستهدف، ثم حوّله داخل المتصفح إلى تقريب مكعبات باستخدام Common Concrete 16. راجع مرجع PNG والمواد للبناء اليدوي؛ لا تُرفع الصورة ولا يُنشأ ملف للعبة.

مساحة عمل الأداة

اختر صورة محلية

الإدخال المدعوم: JPEG أو PNG ثابت أو WebP ثابت حتى 20 MB و20 MP وطول ضلع واحد يبلغ 8,192 px.

المدخلات
المعاينة
01المدخلات
02المعاينة

المعاينةجاهز للبدء

JPEG أو PNG ثابت أو WebP ثابت

الحد الأقصى لحجم الملف: 20 MB

الحد الأقصى للصورة بعد فك ترميزها: 20 MP

الحد الأقصى لطول ضلع الصورة: 8,192 px

تُصغَّر الصور الكبيرة إلى ضلع عمل بطول 4,096 px قبل قصها.

جاهز للبدء

مرجع المكعبات الخاص بك

راجع المقاسات ولوحة الألوان وإعداد التنقيط والمواد قبل التنزيل. غيّر إعدادًا ثم حدّث المعاينة قبل التصدير مرة أخرى.

مجاني

تعمل داخل هذا المتصفح

تُعالَج صورتك داخل هذا المتصفح فقط. لا يرفع MapMC الملف أو بكسلاته إلى خادم، ولا يخزنها أو يرسلها إليه.

مهام MapMC ذات الصلة

الأسئلة الشائعة عن محول الصور إلى مكعبات ماينكرافت

هل يرفع MapMC صورتي؟
لا. تُفك الصورة المختارة وتُقص وتُحوّل داخل المتصفح الحالي فقط. لا يرفع MapMC الملف أو بكسلاته إلى خادم، ولا يخزنها أو يرسلها إليه.
ما أنواع الملفات وأحجام الصور المقبولة؟
استخدم JPEG أو PNG ثابتًا أو WebP ثابتًا حتى 20 MB و20 MP وطول ضلع واحد يبلغ 8,192 px. لا يشمل هذا الإصدار HEIC أو HEIF أو SVG أو GIF أو APNG أو WebP المتحرك أو روابط الصور.
هل يطابق المحول كل خامة في ماينكرافت تمامًا؟
لا. يطابق الألوان مع عينات خرسانية ثابتة وممثلة للتخطيط. قد تغيّر Resource Packs وShaders والإضاءة وتأثيرات المناطق الحيوية مظهر المكعبات داخل اللعبة.
هل يمكنني استيراد PNG المحول إلى ماينكرافت؟
لا. إن ملف PNG وقائمة المواد مراجع للبناء اليدوي فقط. ليست عالمًا ولا schematic ولا litematic ولا ملف NBT ولا عنصر خريطة ولا ملف بيانات خريطة ولا استيرادًا تلقائيًا.
كيف يؤثر القص وعرض الهدف على نتيجة محول صور ماينكرافت؟
قص حول العنصر الذي تريد بناءه قبل تحديد عرض الهدف. يحافظ المحول على نسب القص عند حساب الارتفاع، ضمن حدود الإخراج. يمكن أن يُظهر المخطط الأوسع تفاصيل أكثر وضوحًا، ولكنه يعني أيضًا المزيد من الكتل وبناءً يدويًا أكبر. ابدأ بعرض معقول، وتحقق من المخطط وعدد المواد، وقم بتكبيره فقط عندما تساعد الخلايا الإضافية في الحفاظ على وضوح العنصر. قد يختفي النص الصغير جدًا والتدرجات اللونية الدقيقة عند تصغير الصورة إلى لوحة ألوان الخرسانة الثابتة.
هل يجب تفعيل توزيع الألوان (Dithering) لبناء الكتل يدويًا؟
قارن بين المعاينتين على صورتك. تُتيح خاصية توزيع الألوان (Dithering) مزج ألوان لوحة الألوان المتقاربة لتقريب درجات الألوان غير الموجودة في Common Concrete 16. تُضفي هذه الخاصية سلاسةً على التدرج اللوني من مسافة بعيدة، بينما تُضيف في الوقت نفسه نمطًا أكثر كثافةً يتطلب عنايةً أكبر عند بنائه يدويًا. قد يكون الشعار المسطح أسهل في الفهم بدونها. تفحّص مرجع الكتلة النهائي وقائمة مواده معًا، ثم نزّل ملف PNG الذي تنوي استخدامه. اختبر جزءًا صغيرًا في لعبتك باستخدام نسيجك وإضاءتك الفعليين قبل بناء الجدار بالكامل.