Planificador local de map art plano NORMAL
Generador de map art de Minecraft para planos planos
Convierte un PNG, JPEG o WebP estático local en un plan de map art Java a escala 0 de 1×1 a 4×4 mapas. Elige contener o cubrir y un fondo opaco, y exporta una vista previa determinista y un plan de materiales TXT sin sombreado de altura, sombreado de agua, dithering, archivos de mundo ni datos de mapa.
Funciona en este navegador
El procesamiento y la generación de lista se realizan localmente en esta página.
- La imagen no se sube; se procesa localmente en el navegador.
- La imagen de origen se decodifica y procesa solo en el navegador local.
Construcción plana
La salida supone todos los bloques de imagen a una altura y usa bloques de guía para marcar bordes de mapa.
- Los bloques se eligen con una paleta fijada; no se simulan luz, sombras, paquetes de recursos, estados de bloque ni el algoritmo de mapa del juego.
- El PNG es una vista previa y el TXT es una lista de bloques, no un esquema, estructura, .dat ni archivo de mundo.
Java 26.2 · NORMAL · 128px
Imagen de origen
Convierte una imagen PNG, JPEG o WebP estática en una planificación de arte de mapas para Minecraft Java, con una lista de colocación de bloques.
Elige una imagen para empezar.
Imagen de origen
Elige o arrastra una imagen estática. La decodificación se hace en el navegador.
El archivo debe estar por debajo del tamaño permitido por esta herramienta.
El ancho y alto deben estar dentro de las dimensiones admitidas.
La imagen decodificada debe estar dentro del límite de píxeles admitido.
La imagen no se sube; se procesa localmente en el navegador.
Elige una imagen para empezar.
Resultado de arte de mapas
La vista previa muestra píxeles aproximados con una paleta de bloques Java fijada.
La vista previa sirve para planificar; los colores reales del mapa dependen de luz, estados de bloque y versión del juego.
Alcance de la salida
La herramienta produce datos de planificación para arte de mapas Java plano; no crea mundos ni coloca bloques.
- Construcción plana
- La salida supone todos los bloques de imagen a una altura y usa bloques de guía para marcar bordes de mapa.
- Aproximación de color
- Los bloques se eligen con una paleta fijada; no se simulan luz, sombras, paquetes de recursos, estados de bloque ni el algoritmo de mapa del juego.
- Contenido de exportación
- El PNG es una vista previa y el TXT es una lista de bloques, no un esquema, estructura, .dat ni archivo de mundo.
La salida se limita a los datos de bloques de Minecraft Java Edition fijados.
La imagen de origen se decodifica y procesa solo en el navegador local.
El procesamiento y la generación de lista se realizan localmente en esta página.