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MapMCからMinecraftワールドをダウンロードした後の手順

MapMCからMinecraftワールドをダウンロードしたら、原本を保管し、コピーを取り込みます。スポーン地点と地形を確認し、保存後に再起動して、別のバックアップも検証しましょう。

更新日 2026-10-09 · MapMC Editorial

3つの番号付きコピー:未変更のダウンロードファイル、プレイ可能なワールド、および別途検証済みのバックアップ
3つの異なるアイテムを保持してください:1、変更されていないMapMCのダウンロードファイル。2、インポートしてプレイするワールド。3、別のコピーで検証する日付付きバックアップ。同じフォルダへのショートカットはバックアップではありません。 · MapMCオリジナル図

MapMCからMinecraftワールドをダウンロードした後の手順:オリジナルを未変更のまま保持し、Java版か統合版(Bedrock)かを確認し、動作するコピーをインポートし、選択したエリアを確認し、保存して再度開き、日付付きバックアップを検証します。ダウンロードファイルは完成済みのワールドファイルであり、インストーラーやゲームのコピーではありません。大規模な建築、アップデート、またはサーバー移転を行う前に、この確認手順を完了してください。

Minecraftワールドをダウンロードした後の手順:MapMCチェックリスト

保管するものそれが証明するもの停止するタイミング
未編集のJava ZIPファイルまたはBedrock版の.mcworldファイル元の配信ファイルがまだ手元にあるダウンロードが完了していない、またはエディションが不明
インポートした作業用コピー選択した場所がゲーム内で開き、保存され、再度開くワールドが見つからない、間違ったエリアが開く、またはゲームでエラーが発生する
別途保存された日付付きバックアップ動作確認済みのワールドを上書きせずに、別のテストコピーを開くことができるショートカットしか存在しない、または復元すると唯一の正常なコピーが上書きされる

確認で問題が見つかったら、下のリンクから詳しいインポートまたはバックアップのガイドを参照してください。このページはMapMCワールドを初めて受け取った際の確認手順です。すべての端末のインストール手順を置き換えるものではありません。

元のダウンロードを変更せず保存する

ブラウザーの一時ダウンロード領域から管理しやすいフォルダーへ移し、拡張子は変えません。Java 版は ZIP、Bedrock 版は .mcworld です。展開またはインポート用にもう一つ複製し、場所・エディション・日付が分かる名前にします。元ファイルは納品時の原本、ゲーム側は作業用ワールドとして分けます。

Minecraft のエディションを合わせる

Java 版は ZIP を一度だけ展開し、直下に level.dat があるワールドフォルダーを Java の saves に置きます。外側の包みフォルダーや ZIP 自体を置いても正しく認識されません。Bedrock 版は対応する Minecraft で .mcworld を開き、通常のインポートを完了させます。名前だけ変えても Java と Bedrock は変換できません。

作業用コピーを一つだけ取り込む

Java ではコピー前にゲームを終了し、配置後に再起動してシングルプレイ一覧を確認します。Bedrock ではインポート完了表示を待ってからワールド一覧を開きます。作業用コピーが起動するまで原本は削除しません。表示されない場合は、何度も移動する前に専用のトラブルシューティングで版、ファイルサイズ、階層、保存先、ゲームバージョンを調べます。

スポーン地点と選択範囲を確認する

Realms やサーバーへ送る前にローカルで起動します。周辺チャンクの読み込みを待ち、スポーン、道路、海岸線、地形、見覚えのあるランドマークを確認してください。現実の全要素がそのまま再現されるわけではありませんが、選んだ地域と境界の大きな関係は一致するはずです。

複数の方向に歩行または飛行し、最初の画面表示後もワールドがプレイ可能であることを確認してください。通常どおり保存して終了し、同じコピーを一度再度開きます。誤って類似の名前の古いワールドを開いていないことを確認してください。何か問題がある場合は、サポートに問い合わせる前に、注文番号またはファイル名、エディション、Minecraftのバージョン、期待していた表示内容をメモしておいてください。

復元できるバックアップを作る

ワールドを正常に終了し、インポートしたコピーをバックアップしてください。Java Editionでは、選択したワールドの**編集(Edit)画面からバックアップを作成(Make Backup)できます。ゲームを終了している間に、level.dat、region、およびその他のデータディレクトリを含むワールドフォルダ全体をコピーすることもできます。Windows Bedrock版では、ワールドのファイル管理設定でワールドをエクスポート(Export world)**してください。他のBedrockデバイスでは、サポートされているバックアップパスが異なります。Windows版のボタンがすべてのデバイスで利用できるとは限りません。バックアップには日付を付け、ライブゲームのディレクトリとは別の場所に保存してください。

別のテストコピーを開けることを確認して初めて、バックアップが検証済みになります。テストで唯一正常に動くワールドを上書きしないでください。管理しやすい構成は3つです。未変更のMapMCダウンロード、プレイする作業用ワールド、そして別の場所に保存した日付付きバックアップです。

ローカル確認後に次の用途を決める

正常と確認できたら、シングルプレイ、Realms、Bedrock Dedicated Server、または追加コンテンツのどれへ進むか決めます。MapMC の通常ダウンロードに Minecraft 本体、Mods、Add-ons、リソースパックは含まれません。追加は必ずバックアップ済みコピーで、エディションとバージョンを合わせて行います。

最後のチェックリスト

  • Java ZIP または Bedrock .mcworld の原本が残っている。
  • 作業用コピーが正しいエディションに表示される。
  • スポーンと目印が選択地域に合っている。
  • 最初のチャンク以外も読み込んで遊べる。
  • 日付付きの別保管バックアップを復元テストした。
  • サーバー、移行、追加コンテンツはコピーで試す。

六項目がそろえば、その MapMC ワールドには将来の変更と比較できる安全な基準があります。

情報源と確認基準

公式文書を優先し、事実確認に使った参照先を公開します。

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