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Minecraft ワールドをバックアップして復元する方法

更新、インポート、端末移行、MOD、大規模編集の前に、Java と Bedrock のバックアップを作成・確認・復元します。

更新日 2026-08-09 · MapMC Editorial

役に立つ Minecraft バックアップとは、プレイ中のワールドとは別に置かれ、名前を見分けられ、実際に開いて問題時に復元できるコピーです。同じフォルダーへのショートカットはバックアップではなく、一度も試していない圧縮ファイルだけでも不十分です。バージョン更新、MOD やアドオン、Realm の入れ替え、端末移行、チャンク編集、MapMC ワールドの大きな改変の前に作成します。

まず変更していない元ダウンロードを残す

MapMC ワールドは、インポート前に元の Java ZIP または Bedrock の .mcworld を安定したフォルダーへ保存します。これをクリーンな納品コピーと考え、展開・インポート用には分かりやすい名前の別コピーを使います。実験に失敗しても、唯一のファイルを危険にさらさず最初からやり直せます。

ブラウザーの一時ダウンロード領域で直接編集しないでください。PC のバックアップ、クラウド、外付けドライブの対象へ移し、日付、エディション、ワールド名を記録します。似たファイルが複数あると、バージョン情報なしでは判断できません。

Java Edition ワールドをバックアップする

コピー前にワールドから退出し、可能なら Minecraft も終了して書き込みを止めます。Java ワールドは通常 saves にあります。正しいワールドフォルダー直下には level.datregion などが存在します。大きいファイルだけでなくフォルダー全体を複製し、持ち運ぶ場合にコピーを圧縮します。

Java のワールド編集画面からゲーム管理のバックアップを作れる場合もあります。どの方法でもワールド名、日付、ゲームバージョンを名前に含めます。少なくとも一つは .minecraft の外へ置き、再インストールや清掃で作業用とバックアップが同時に消えないようにします。

Bedrock Edition ワールドをバックアップする

Bedrock の保存場所はプラットフォームで異なります。ワールドをエクスポートできるなら .mcworld を作り、自分が管理するローカル、クラウド、外部ストレージへ移します。モバイルでアプリを削除する前に、ワールドがアプリ内保存か外部保存か確認します。ゲーム機では公式クラウドや Realms が現実的な経路です。

保存完了を待ち、ワールドを正常終了してからコピーまたは出力します。拡張子が正しくてもサイズがゼロ、または極端に小さいファイルは信用できません。非重要な場所でコピーを取り込み、開けるまで元ワールドを残します。

バックアップを検証してから頼る

復元できないバックアップには価値がありません。アーカイブを開けるか、必要なファイルがあるか、容量が妥当か確認します。別名でテストコピーを取り込み、スポーン周辺、最近の建築、プレイヤーデータ、大切な収納を調べます。Java では level.dat の位置から階層の正しさを判断できます。

検証時に唯一の正常ワールドを上書きしてはいけません。テストは追加コピーを作る操作です。古いワールドのアップグレードを求められたら、もう一つバックアップし、テストコピーだけ更新します。日付と結果も記録します。

コピーとして復元し、比較する

Java ではバックアップを saves に展開し、データを持つワールドフォルダーが直下に来るようにします。saves/World/World/level.dat のような二重フォルダーでは一覧に表示されない場合があります。Bedrock では有効な .mcworld を開き、別のローカルワールドとしてインポートします。

対応するエディションとバージョンで開き、既知の目印、最近の変更、アイテム、設定を比べます。復元版が正常だと分かってから破損した作業版を保管・移動します。どれが最新か確定するまでは名前を分けます。

Realms バックアップの範囲を理解する

Realms は現在のサービス規則に従ってバックアップを保持しますが、すべてのローカルコピーの代わりにはなりません。スロットを置き換える前に有効な世界をダウンロードまたは保存します。MapMC ワールドをアップロードした後は、権限のあるアカウントで参加してスポーン、ゲーム、権限を確認します。

保存期間、ボタン名、アップロード上限は変わる可能性があります。古い画像の数値ではなく、最新の Minecraft Help を参照してください。自動バックアップがあってもローカル出力を残し、アカウントやネットワークだけに復旧を依存させません。

単純な三コピー習慣を使う

変更していない MapMC 納品ファイル、プレイ中の作業ワールド、別の場所に置いた日付付きバックアップを保ちます。更新、MOD、アドオン、コマンド、サーバー移行、大きな建築前には新しい復元点を追加します。役割の明確な三つは、未検証ファイルの山より有効です。

問題が起きたら編集を止め、破損ワールドを診断用に複製し、検証済みバックアップから復元します。唯一のセーブで実験を繰り返さないでください。明確な名前、別の保管場所、一度以上の実復元テストで初めて完全な対策になります。

情報源と確認基準

公式文書を優先し、事実確認に使った参照先を公開します。

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