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Minecraft ワールドを安全にインポートする方法(Java・Bedrock)

Java ZIP と Bedrock .mcworld の正しい経路を選び、元ファイルを保護し、level.dat の階層と失敗した段階を安全に確認します。

更新日 2026-08-12 · MapMC 編集部

Java ZIP の展開と Bedrock .mcworld の受け渡しを分ける判断図
最初にエディションとパッケージを確認します。Java ZIP はワールドルートまで展開し、有効な Bedrock .mcworld は Minecraft へ渡します。 · MapMC オリジナル図解

最初にエディションとファイル形式を確認する

Minecraft Bedrock Edition と Java Edition は、同じワールドパッケージを使いません。Bedrock のダウンロードは通常 .mcworld、Java はワールドフォルダーを含む ZIP です。開く前にファイル名と、実際に起動するエディションを確認してください。Java の ZIP を .mcworld に名前変更しても変換にはなりません。Bedrock のファイルを Java の saves フォルダーに置いても認識されません。

ファイル拡張子を表示し、配布元または MapMC ジョブに記載されたエディションも確認します。出所が説明できない RAR、インストーラー、再配布ファイルは開かず、配布元へ戻って確認してください。モバイル、コンソール、Realms、サーバーは権限と保存方法が異なるため、別の端末のパスをそのまま使わないでください。

Java ワールドフォルダーと Bedrock .mcworld の読み込み経路を並べた図
Java では level.dat の直接の親フォルダーを使用中の saves へ入れます。Bedrock では有効な .mcworld を端末から Minecraft へ渡します。 · MapMC オリジナル図解

作業用コピーを作り、配布ファイルは変更せず保管する

配布元、ファイル名、容量、対象エディション、指定バージョンを記録し、元の ZIP または .mcworld は変更せず保存します。展開や読み込みはコピーで行い、同名の既存ワールドへ上書き・統合しません。通常のワールドファイルが、無関係な「修復」アプリ、パスワード、サーバートークン、端末の保護解除を要求することもありません。

.mcworld を Bedrock Edition に読み込む

  1. Bedrock Edition がインストールされた端末へ .mcworld をダウンロードします。
  2. ブラウザーのダウンロード一覧またはファイル管理アプリから開きます。Windows では通常ダブルクリック、モバイルでは「共有」または「別のアプリで開く」から Minecraft を選びます。
  3. Minecraft にインポート開始と完了が表示されるまで待ちます。大きなワールドは時間がかかるため、途中でゲームを終了しません。
  4. プレイから世界一覧を開き、読み込まれたワールドを探します。最初にスポーン地点、地形、建物、プレイヤー位置を確認します。

Minecraft が開くアプリとして表示されない場合は、Bedrock が入っているか、ファイル名が .mcworld のままか確認します。唯一のコピーを何度も展開・再圧縮しないでください。iPhone と iPad は専用ガイド、コンソールはその時点でプラットフォームが対応する経路を使います。通常の読み込みでは .mcworld を解凍しません。正しく構成された Bedrock パッケージはこの形式にできますが、Java ZIP の名前変更は変換ではありません。

Java Edition のワールド ZIP を読み込む

  1. フォルダーをコピーする前に Minecraft Java Edition を完全に終了します。
  2. ZIP を展開します。移動すべきフォルダーの直下には level.dat があり、通常は region などのフォルダーもあります。展開後に外側のフォルダーが一つ増えている場合は、その内側を使います。
  3. 実際に起動するインストールとプロファイルの saves を開きます。標準では Windows が %appdata%\.minecraft\saves、macOS が ~/Library/Application Support/minecraft/saves、Linux は一般に ~/.minecraft/saves ですが、カスタムランチャーや Mod 構成は別のゲームディレクトリを使うことがあります。
  4. 対応する Java バージョンを起動し、シングルプレイから開きます。古いワールドのバックアップやアップグレードを求められたら、変換前にバックアップを作ります。

Java ZIP は運搬用の圧縮ファイルで、ダブルクリックによる自動インポートではありません。

Java にワールドが表示されないときはフォルダー階層を確認する

次の構造は、ワールドフォルダーの直下に level.dat があるため Java に認識されます。

saves/
└── 読み込むワールド/
    ├── level.dat
    ├── region/
    └── data/

次の構造は外側のフォルダーが一つ余分で、通常は目的のワールドとして表示されません。

saves/
└── 読み込むワールド/
    └── 読み込むワールド/
        ├── level.dat
        └── region/

内側のフォルダーを別名でコピーし、修正版が開くまで外側のフォルダーも残してください。アーカイブ内のどこにも level.dat がなければ中止します。不完全なダウンロード、Bedrock パッケージ、サーバー用一式、またはプレイ可能な Java ワールドではない可能性があります。

正しい Java ワールドルートと外側に同名フォルダーが余分にある構造の比較
saves に入れるフォルダーは level.dat を直下に含む必要があります。同名の包みフォルダーが増えると一階層深すぎます。 · MapMC オリジナル図解

建築を始める前にワールドを検証する

スポーン周辺を歩き、元地図の道路、海岸、ランドマーク、高低差と比較します。ワールド名、ゲームモード、座標、新しいチャンクの読み込みも確認します。MapMC のワールドでは、選択範囲の境界、建物の輪郭、道路網、水域を先に確認すると、後から作り直すリスクを減らせます。

元のアーカイブを残し、初回起動に成功した後でもう一つバックアップを作ります。Mod、アドオン、実験機能、ゲーム更新で作業コピーが壊れても、確認済みの状態へ戻せます。バックアップは saves の外へ保存し、一度の誤操作で両方を失わないようにします。

ワールドが表示されない場合の確認

  • エディション違い: .mcworld は Bedrock で開き、Java は展開したフォルダーを saves に置きます。
  • 二重フォルダー: level.dat を探し、その直接の親フォルダーを移動します。
  • 不完全なダウンロード: ファイルサイズを確認し、もう一度ダウンロードします。
  • バージョン不一致: 想定した安定版を使い、アップグレードはコピーだけで行います。
  • クラウドや権限: ローカルの書き込み可能な場所へ移してから展開します。
  • コンソール制限: ローカル読み込みが可能な端末から公式 Realm 経由で移動します。
  • 同名ワールド: 更新日時と内容を確認し、バックアップ前に削除しません。

一度のテストで変更する条件は一つにし、エディション、バージョン、使用したコピーを記録します。ファイル受け渡し、ワールドルート、初回起動のどこで失敗したかを分け、元ファイルや既存 saves を削除して「修復」しないでください。

Minecraft ワールドの読み込み失敗を三段階に分けて調べるフロー図
ファイル受け渡し、ルート構造、初回起動を別々に確認し、試行のたびに未変更の配布元から新しいコピーを作ります。 · MapMC オリジナル図解

MapMC で生成したワールドを使う

MapMC はジョブで選んだエディションを生成し、Java は ZIP、Bedrock は .mcworld で配布します。Minecraft 本体、エディション変換、任意のセーブ修復、Realm やサーバーのホスティング、端末で削除したファイルの復元は含まれません。

ダウンロード自体が破損している、またはジョブが生成失敗を示す場合は、同じ不完全ファイルを何度も読み込まず、MapMC のジョブ状態とサポートを確認します。生成失敗と端末上のインポート失敗は別の段階です。

よくある質問

ZIP を .mcworld に名前変更できますか?

できません。拡張子の変更では内部形式は変換されません。使用するエディション向けに生成または変換したコピーを使います。

Java と Bedrock で同じファイルを開けますか?

直接は開けません。ワールド形式と読み込み経路が異なります。別工程の変換では内容が変化・欠落する可能性があり、このガイドや現在の MapMC の提供範囲には含まれません。

同じ名前のワールドが二つできたのはなぜですか?

インポートやアップグレードで別のローカルコピーが作られることがあります。両方を開き、動作する方を確認し、バックアップしてから整理します。

.mcworld は解凍しますか?

通常は解凍しません。Bedrock にそのまま読み込ませます。手動展開は高度な診断のみに使用します。

情報源と確認基準

公式文書を優先し、事実確認に使った参照先を公開します。

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