bedrockintermediate
既存ワールドを Bedrock Dedicated Server に追加する
サーバーを停止してバックアップし、検証済み Bedrock ワールドを worlds にコピーして level-name を合わせ、公開前にテストします。
更新日 2026-08-11記事を読む
ローカルワールドをマルチプレイへ移します。
サーバーを停止してバックアップし、検証済み Bedrock ワールドを worlds にコピーして level-name を合わせ、公開前にテストします。
サーバー停止とバックアップ、Java ワールドのルート確認、完全なアップロード、level-name の設定、限定公開での動作確認までを解説します。
停止状態の完全バックアップ、互換環境、限定テスト、切り戻し手順を用意して、ワールド・プレイヤー・設定をまとめて移行します。
ローカルワールドを確認し、識別できる二つのコピーを残し、Java と Bedrock を一致させてから、Realm 所有者へ安全な引き継ぎ情報を渡します。