色と用途から建築ブロックを選ぶ
マイクラ建築ブロック配色ジェネレーター
手動で選んだ HEX 色、明暗、建築用途、ブロック数から、役割が明確な決定論的な建築配色の出発点を作ります。結果は並べ替えとコピーができますが、画像の読み取りや AI は使いません。
再現可能な建築配色の出発点であり、テクスチャや美観の約束ではない
手動で選んだ目標色、明暗、建築用途、数から、並べ替え可能な決定論的な建築ブロック配色の出発点を作ります。画像の読み取り、AI、選択内容のアップロードは行いません。
アカウント不要
計算と並べ替えは現在のブラウザーのメモリだけに残ります。アップロード、API、アカウント保存、共有リンクの作成はありません。
配色の出発点を設定
目標色、明暗、建築用途、ブロック数を選んでから、再現可能な出発点を明示的に生成します。
提案は役割ごとに並んだ決定論的な建築の出発点です。表示とコピーの順序は自由に変えられます。
建築ブロック配色の出発点
提案は役割ごとに並んだ決定論的な建築の出発点です。表示とコピーの順序は自由に変えられます。
提案は役割ごとに並んだ決定論的な建築の出発点です。表示とコピーの順序は自由に変えられます。
この配色の使い方
再現可能な建築の出発点として使い、構造、光、好みに合わせて調整してください。役割、用途、色差は提案の理由であり、ゲーム内の見え方を保証するものではありません。
- これは厳選した 64 種の建築ブロックから作る決定論的な出発点で、最良の配色、画像変換、グラデーション、ギャラリー、AI デザインではありません。
- 色見本は MapMC の製品用代表色で、テクスチャの平均ではありません。ブロック面、光、バイオーム、シェーダー、リソースパックでゲーム内の見え方は変わります。
- ID は Java 26.2 と Bedrock 26.30 で確認しています。後続バージョンとの互換性を自動的に示すものではありません。
- 計算と並べ替えは現在のブラウザーのメモリだけに残ります。アップロード、API、アカウント保存、共有リンクの作成はありません。
マイクラ建築ブロック配色ジェネレーター FAQ
代表色はゲーム内のテクスチャ色と同じですか?
同じではありません。色見本は MapMC が管理する製品用代表色で、テクスチャの平均ではありません。ブロック面、光、バイオーム、シェーダー、リソースパックでゲーム内の見え方は変わります。
AI 配色や画像変換のツールですか?
いいえ。固定の 64 種の建築ブロックと決定論的なアルゴリズムを使い、手動で入力した色、明暗、用途、数から再現可能な出発点を作ります。画像の読み取りやアップロードは行いません。
役割、用途、色差、並べ替えはどう機能しますか?
各候補には元の役割、ブロックの識別、代表色との差が残り、用途は選定の傾向に影響します。並べ替えは表示とコピーの順序だけを変え、候補や役割を作り直しません。
ブロック ID はどのバージョンで確認されていますか?
Java ID は Java 26.2、Bedrock ID は Bedrock 26.30 で確認しています。以後のバージョン、リソースパック、Mod、サーバープラグイン、独自ルールとの互換性は約束しません。