무료 브라우저 건축 도구

마인크래프트 건축·픽셀 아트·좌표 도구

다음 건축에 맞는 도구 선택

더 많은 목적별 도구는 로드맵에 있습니다

계정 불필요이 브라우저에서 실행

이미지는 현재 브라우저에서만 처리됩니다. MapMC는 파일이나 픽셀을 서버에 업로드, 저장 또는 전송하지 않습니다.

이미지와 건축 계획

픽셀 아트를 그리고, 로컬 이미지를 블록 참고안 또는 평면 NORMAL 맵 아트 계획으로 바꿉니다.

형태와 건축 계획

월드 파일을 가져오지 않고 원, 구, 팔레트, 조합법 재료를 계획합니다.

플레이어와 좌표

현재 Java 닉네임의 UUID를 조회하거나 차원 사이 X/Z를 환산합니다.

인벤토리와 인챈트

스택, 슬롯, 셜커 상자 또는 새 책의 모루 순서를 계산합니다.

명령어와 맞춤 내용

기본, Mob, 표지판, 책용 닫힌 Java 명령을 준비합니다.

다운로드는 수동 건축 참고 자료이며 게임 파일이 아닙니다. 월드, schematic, litematic, NBT, 지도 아이템, 지도 데이터를 가져오지 않습니다.

다른 MapMC 작업

마인크래프트 건축·픽셀 아트·좌표 도구 FAQ

어떤 MapMC 도구를 열어야 하나요?

15개 도구를 모두 쓸 수 있습니다. 이미지에는 픽셀 아트, 이미지 블록 변환, 맵 아트를, 건축에는 형태·팔레트·조합법을, Java 작업에는 UUID·스택·모루 순서를, 구조화한 한 줄에는 기본·Mob·표지판·책 명령을 선택하세요. 모두 수동 참고, 계산 또는 제한된 명령이며 월드나 자동 가져오기가 아닙니다.

이 도구로 마인크래프트 월드를 만들 수 있나요?

아니요. 브라우저 안에서 PNG, TXT 계획, 재료 수량, 좌표 변환, 블록 제안 같은 수동 건축 참고를 만드는 도구입니다. 월드, schematic 또는 다른 게임 가져오기 파일은 만들지 않습니다. 현실 장소에서 월드를 만들려면 별도의 MapMC 생성기를 사용하세요.

도구가 내 내용을 업로드하거나 저장하나요?

픽셀 아트 생성기, 이미지 변환기, 지도 아트 생성기는 선택한 로컬 이미지를 이 브라우저에서 처리합니다. 이러한 로컬 파일 처리 방식은 온라인 서비스를 사용하는 AI 텍스처 생성 방식과는 별개입니다. AI 텍스처 생성은 별도의 가입 요건, 개인정보 보호 정책 및 결제 절차을 사용합니다.

건축을 시작하기 전에 마인크래프트 도구들을 어떻게 비교하나요?

먼저 필요한 결과물의 종류를 선택하세요. 픽셀 아트 생성기는 셀을 직접 배치할 수 있게 해주고, 이미지 변환기는 고정된 콘크리트 팔레트를 사용하여 로컬 이미지를 근사화합니다. 원과 구 도구는 모양 계획을 제공하고, 자원 및 스택 계산기는 재료와 인벤토리 공간을 계산하는 데 도움을 줍니다. 좌표 계산기는 배치 참고용일 뿐, 게임 화면을 자동으로 변경하는 도구는 아닙니다. 건축을 시작하기 전에 선택한 도구의 버전 및 내보내기 정보를 확인하세요. Java 명령은 특정 버전을 요구할 수 있으며, PNG 설계도는 가져올 수 있는 월드 파일이 아닙니다. 작은 예제부터 시작하여 범례나 출력물을 확인한 다음 크기를 키우세요. 대부분의 계획 도구는 계정 없이 사용할 수 있지만, AI 텍스처 도구는 가입 및 크레딧이 필요합니다.