Thêm thế giới có sẵn vào Bedrock Dedicated Server
Sao lưu máy chủ Bedrock, chép thư mục thế giới đã kiểm tra vào worlds, đặt level-name chính xác và thử kín trước khi mời người chơi.
Đã cập nhật 2026-08-11 · MapMC Editorial
Bedrock Dedicated Server có thể chạy một thế giới Bedrock có sẵn khi toàn bộ thư mục thế giới nằm trong worlds/ và giá trị level-name trong server.properties trùng chính xác với tên thư mục. Hãy thực hiện khi máy chủ đã dừng, giữ cả máy chủ hiện tại lẫn nguồn thế giới và thử riêng tư trước khi người chơi thông thường vào.
Xác nhận đây là quy trình cho máy chủ Bedrock chính thức
Hướng dẫn này dành cho gói Bedrock Dedicated Server chính thức trên Windows hoặc Ubuntu được hỗ trợ. Nó không áp dụng cho máy chủ Java, Realms, bảng điều khiển của nhà cung cấp hosting hay chuyển đổi Java sang Bedrock. Tệp MapMC .mcworld cần được nhập hoặc giải thành một thư mục thế giới Bedrock hợp lệ trước khi dùng quy trình máy chủ này; ZIP Java thông thường không tương thích.
Kiểm tra phiên bản máy chủ và client tương thích. Microsoft lưu ý giao thức có thể thay đổi giữa các bản phát hành, vì vậy lỗi “Outdated Client” hoặc “Outdated Server” cần được xử lý bằng cách đồng bộ phiên bản, không phải đổi tên thư mục world.
Chạy máy chủ một lần rồi dừng đúng cách
Cài máy chủ chính thức trong thư mục riêng và khởi động một lần để tạo đủ tệp. Xác nhận client có thể vào thế giới thử mặc định. Sau đó dùng lệnh stop trong console và chờ tắt hoàn toàn trước khi đụng đến dữ liệu thế giới.
Lần chạy đầu sẽ tạo worlds/ cùng các thư mục cấp cao behavior_packs và resource_packs. Không sao chép thế giới khác khi máy chủ vẫn đang ghi vào save đang hoạt động.
Sao lưu máy chủ và chuẩn bị thế giới
Chép toàn bộ thư mục máy chủ, hoặc ít nhất thế giới đang chạy cùng các tệp cấu hình, vào một bản sao lưu có ngày bên ngoài bản cài. Giữ riêng bản xuất nguồn. Không dùng thế giới cục bộ duy nhất còn chơi được làm thư mục vận hành trực tiếp của máy chủ.
Chuẩn bị một thư mục thế giới Bedrock đã xác nhận. Đây phải là thư mục chứa trực tiếp dữ liệu world, không phải lớp bọc và cũng không phải tệp .mcworld chưa mở nằm bên trong. Hãy mở nguồn cục bộ, kiểm tra điểm xuất hiện cùng địa danh; nếu có behavior hoặc resource pack, ghi lại và xác minh tương thích trước khi chạy server.
Chép thư mục vào worlds/
Đặt toàn bộ thư mục đã chuẩn bị vào thư mục worlds/ của máy chủ. Chọn tên ngắn, duy nhất, không có ký tự đặc biệt, chẳng hạn mapmc-london. Không dùng lại tên thế giới đang hoạt động trừ khi bạn đã lưu trữ bản cũ và có thể khôi phục.
Cấu trúc đúng sẽ giống BedrockServer/worlds/mapmc-london/ rồi đến các tệp dữ liệu. Lớp bọc kép như worlds/mapmc-london/mapmc-london/... có thể khiến server không tìm thấy thế giới định dùng.
Đặt level-name đúng tuyệt đối với tên thư mục
Khi server đã dừng, mở server.properties bằng trình soạn thảo văn bản thuần và đặt:
level-name=mapmc-london
Giá trị phải trùng tên thư mục, kể cả chữ hoa và chữ thường. Theo Microsoft Learn, bạn có thể cài nhiều thư mục thế giới nhưng tại một thời điểm chỉ thế giới do level-name chỉ định mới hoạt động. Lưu tệp mà không đổi định dạng hoặc thêm dấu ngoặc kép.
Khởi động kín và kiểm tra kết quả
Khởi động lại rồi theo dõi console. Nếu server tạo thế giới trắng mới, báo dữ liệu hỏng hoặc không tải được pack bắt buộc, hãy dừng và phục hồi bản sao. Một world mới thường cho thấy tên cấu hình không khớp với thư mục hiện có.
Đăng nhập trước bằng tài khoản quản trị hoặc có trong allowlist. Kiểm tra spawn, công trình quen thuộc, ranh giới, chế độ chơi, quyền, hành vi kho đồ và các pack cần thiết. Lưu, dừng rồi khởi động thêm một lần để chắc chắn server mở lại đúng thế giới.
Tách pack của thế giới khỏi pack dùng chung
Microsoft mô tả cả thư mục behavior_packs và resource_packs ở cấp thế giới lẫn cấp cao của server. Pack trong world áp dụng khi world đó chạy; pack cấp server có thể dùng cho nhiều world. Không di chuyển mù quáng giữa hai phạm vi. Giữ manifest, tệp phụ thuộc và thử trên bản sao sau mỗi lần đổi phiên bản.
Bản giao MapMC thông thường không hứa kèm Mods, Add-ons, behavior pack hoặc resource pack. Chỉ thêm chúng như một thay đổi riêng đã sao lưu sau khi thế giới thuần hoạt động.
Hoàn tất bàn giao máy chủ an toàn
- Bedrock Dedicated Server chính thức đã chạy một lần và được dừng đúng cách.
- Có bản sao lưu có ngày của thế giới cũ và cấu hình.
- Nguồn đã chuẩn bị là thư mục thế giới Bedrock được kiểm tra.
- Thư mục nằm trực tiếp dưới
worlds/với tên đơn giản, duy nhất. level-nametrùng chính xác với tên thư mục.- Log, spawn, địa danh, quyền, pack, lưu và khởi động lại đã được thử riêng tư.
Chỉ sau các kiểm tra này bạn mới nên mở server cho người chơi thông thường hoặc xóa thế giới thử cũ.
Nguồn và cơ sở rà soát
Chúng tôi sử dụng tài liệu chính thức khi có và hiển thị các nguồn tham khảo dùng cho những tuyên bố thực tế.