Cách đưa world có sẵn vào máy chủ Minecraft Java
Sao lưu máy chủ, xác minh thư mục gốc của world Java, tải lên đầy đủ, đặt level-name và kiểm thử riêng trước khi mở cho người chơi.
Đã cập nhật 2026-08-12 · MapMC Editorial
Máy chủ Java có thể mở một world cũ nếu nhận đủ thư mục và cấu hình trỏ chính xác đến thư mục đó. Đừng xóa world đang chạy chỉ để thử. Hãy bảo vệ cả nguồn lẫn đích, dừng toàn bộ thao tác ghi và xác minh một bản sao trong chế độ hạn chế truy cập.
Xác định đúng thư mục gốc của world Java
Giải nén và tìm level.dat. Thư mục chứa trực tiếp tệp này là thư mục gốc; thông thường còn có region, data và playerdata. Nếu đường dẫn là WorldCuaToi/WorldCuaToi/level.dat, hãy dùng thư mục bên trong. ZIP chưa giải nén, .mcworld Bedrock hoặc chỉ riêng region không phải world Java đầy đủ.
Nếu có thể, mở bản sao bằng đúng phiên bản Java và kiểm tra điểm spawn cùng các công trình quen thuộc. Ghi lại phiên bản, phần mềm máy chủ, loader, mod và datapack bắt buộc.
Tắt hẳn máy chủ và sao lưu hai phía
Chạy stop trong console rồi chờ tiến trình kết thúc. Sao chép khi đang chạy có thể ghép chunk và dữ liệu người chơi ở các thời điểm khác nhau. Giữ nguyên bản gốc và tạo bản để tải lên. Ở đích, sao lưu world hiện tại, server.properties, whitelist, quyền và dữ liệu plugin.
Lưu trữ world cũ thay vì xóa. Tạm tắt chức năng tự khởi động lại của bảng điều khiển.
Tải lên và giải nén toàn bộ thư mục
Đặt thư mục gốc bên cạnh JAR và server.properties bằng trình quản lý chính thức, SFTP hoặc sao chép trực tiếp. Kết quả phải là server/mapmc-hanoi/level.dat, không phải hai lớp thư mục hoặc ZIP chưa mở. Dùng tên đơn giản và duy nhất.
Tải tệp lớn qua trình duyệt có thể dừng mà không báo rõ. So sánh dung lượng, số tệp hoặc dùng cách truyền được nhà cung cấp khuyến nghị.
Đặt level-name trùng hoàn toàn
Khi máy chủ tắt, sửa:
level-name=mapmc-hanoi
Giá trị phải khớp tên thư mục, không có dấu ngoặc kép, đường dẫn hay phần mở rộng; Linux phân biệt hoa thường. Một số panel ghi đè tệp qua ô tên world. Lưu rồi kiểm tra lại giá trị thực tế.
Đồng bộ phiên bản và phụ thuộc
Khớp Minecraft, Java, Paper/Spigot/Fabric/Forge/NeoForge, loader, mod, plugin và datapack. Không mở bản duy nhất bằng phiên bản cũ; trợ giúp chính thức cảnh báo hạ phiên bản có thể phá world. Nâng cấp cũng phải thử trên bản sao.
Dùng whitelist khi kiểm thử. Khối mod, chiều bổ sung và dữ liệu plugin có thể mất dù địa hình chính vẫn hiện.
Đọc log khởi động trước khi vào
Đọc console từ đầu và xác nhận tên world mong muốn. Dừng nếu có lỗi phiên bản dữ liệu, thiếu mod, quyền hoặc level.dat. Trạng thái online của panel không chứng minh đúng world.
Nếu tạo world trống, đừng xây hay xóa. Kiểm tra level-name, lồng thư mục, truyền đủ, instance đang chạy, ghi đè của panel và thư mục làm việc. Giữ logs/latest.log.
Kiểm thử người chơi, lưu và khởi động lại
Vào bằng admin hoặc tài khoản whitelist. Kiểm tra spawn, tọa độ quen thuộc, Nether, End, kho đồ, Ender Chest, advancement, scoreboard, datapack và quyền. Thay đổi xác thực có thể tạo UUID khác và trông như mất đồ.
Thực hiện thay đổi nhỏ, lưu, tắt và khởi động lại. Chỉ mở công khai khi cùng world và thay đổi quay lại. Giữ backup cũ đến khi người chơi xác nhận tiến độ gần đây.
Danh sách trước khi mở
- Thư mục tải lên chứa trực tiếp
level.dat. - Có backup riêng của nguồn và máy chủ cũ.
- Tiến trình đã tắt hoàn toàn khi thay đổi.
level-nametrùng tên thư mục.- Phiên bản, loader và phụ thuộc đã kiểm tra.
- Log, chiều, người chơi, lưu và restart đã thử.
Mục tiêu không chỉ là thấy “Done”, mà là chứng minh máy chủ tải và tiếp tục lưu đúng world.
Nguồn và cơ sở rà soát
Chúng tôi sử dụng tài liệu chính thức khi có và hiển thị các nguồn tham khảo dùng cho những tuyên bố thực tế.