Java 26.2 配方材料规划

我的世界材料计算器:递归配方清单

用 Minecraft 资源计算器从合成目标反推所需材料。选择支持的 Java 26.2 成品及数量,再选择配方与原料,查看合成步骤、批次数量和多余成品。计算只在浏览器内进行;工具不会读取你的物品栏,也不导入建筑蓝图。

JAVA 26.2

选择一个受支持的 Java 26.2 目标物品和数量,逐项明确配方与材料选择,然后在浏览器中生成含终端材料和余量的制作计划。

选择目标物品与数量

支持 Java 26.2 的 960 种合成产物,可用名称或 ID 搜索。

正在检查配方选择…

技术详情

名称来自 Minecraft 游戏语言文件,导出保留原始物品 ID。

目标数量

请输入从 1 到 1000000 的 ASCII 整数。

分析、TSV 和 JSON 均保留在当前浏览器,不上传、不保存也不生成分享链接。

下一项选择

处理配方选择

规划器只在遇到真实歧义时暂停,不会替你猜配方或标签成员。

已解决的选择

尚未解决任何选择。

先选择一个物品。

不可变制作计划

计划行由同一份冻结配方结果计算,复制和下载只会读取该结果。

当前草稿预览

— × 1

该 Java 26.2 规划器只处理冻结本地数据中的有序、无序、切石和熔炼配方,并在专用浏览器 Worker 中运行。

有边界的配方链材料计划

选择一个受支持的 Java 26.2 目标物品和数量,逐项明确配方与材料选择,然后在浏览器中生成含终端材料和余量的制作计划。

选择始终明确

多配方和普通替代材料必须由你选择。单成员标签自动绑定;多成员标签在已到达计划中统一使用你选择的成员。

在此浏览器中运行

分析、TSV 和 JSON 均保留在当前浏览器,不上传、不保存也不生成分享链接。

这份计划会计算什么

该 Java 26.2 规划器只处理冻结本地数据中的有序、无序、切石和熔炼配方,并在专用浏览器 Worker 中运行。

同一物品的所有父级需求先汇总,再做一次向上取整的批次计算。余量只能抵扣相同物品 ID。

终端物品可能没有配方、配方超出范围,或被你主动停止;它不一定是天然采集物。

这里不计算物品组、潜影盒、库存、Litematica、原理图、模组或建筑形状。

结果仅对应冻结的 Java 26.2 数据与修订。

我的世界材料计算器常见问题

为什么要我选择配方或标签成员?
工具不会猜测。已到达产物有多个配方、或某个槽位有具体替代材料时,由你选择。单成员标签自动绑定;多成员标签会在整份已到达计划中使用你选择的同一成员。
批次和余量如何计算?
同一物品在所有父路径中的需求会先合并,再做一次向上取整的批次除法。产生的余量只能抵扣相同的物品 ID。
为什么材料会显示为终端?
终端表示没有受支持配方、只有超出本工具范围的配方,或你选择停止继续制作。它并不等同于天然原材料。
为什么没有物品组、库存和 Litematica?
本页只拥有 Java 26.2 的递归配方规划,不会扣除库存、计算物品组或潜影盒、导入原理图或 Litematica、读取模组,也不会估算建筑形状。
如何在收集材料之前检查合成方案?
先选择要合成的成品及数量,再完成工具提示的配方或原料选择,查看基础材料清单和合成步骤。批次数量要结合多余成品一起看:一次配方可能产出比目标数量更多的物品。可导出 TSV 到电子表格,或保存 JSON 作为本地记录。更改配方后,应重新查看结果,再使用材料总数。

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