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Dónde encontrar la carpeta de tu mundo de Minecraft

Localiza los mundos de Minecraft en Windows, Mac y Linux, comprueba la instancia del lanzador y distingue las rutas GDK y UWP de Bedrock.

Actualizado 2026-10-03 · MapMC Editorial

Árboles de carpetas de un mundo Java en saves y de un mundo Bedrock en minecraftWorlds
Java suele incluir level.dat y region; Bedrock, level.dat y db. El nombre de la carpeta no basta para identificar el mundo. · Diagrama original de MapMC

Java Edition: busca saves dentro del directorio de juego de la instalación que realmente ejecutas. Bedrock en Windows: las versiones GDK actuales y las UWP antiguas usan ubicaciones distintas. Primero identifica los archivos; cierra Minecraft antes de copiarlos y conserva el original.

Java: abrir la carpeta predeterminada

Estas rutas son puntos de partida para instalaciones estándar. Los lanzadores y modpacks pueden usar otras carpetas, como explica la documentación original de la comunidad.

SistemaCarpeta de guardado de JavaCómo abrirla
Windows%APPDATA%\.minecraft\savesPega la ruta en la barra de direcciones del Explorador y pulsa Intro
macOS~/Library/Application Support/minecraft/savesEn Finder, pulsa Comando + Mayús + G y pega la ruta
Linux~/.minecraft/savesÁbrela desde tu carpeta personal; .minecraft está oculta

El 3 de octubre de 2026, MapMC comprobó la ubicación predeterminada de macOS y encontró level.dat directamente en las carpetas de mundos. Las rutas de Windows, Linux y los pasos de Bedrock se contrastaron con documentación; no se reprodujeron en esos clientes.

Lanzadores personalizados: revisar la instancia activa

Consulta el directorio de juego o la opción para abrir la carpeta en la configuración de la instalación o del modpack. El nombre exacto cambia según el lanzador. Busca su subcarpeta saves; tener mundos en la carpeta predeterminada no demuestra que pertenezcan a esa instancia.

Si hay mundos con el mismo nombre, contrasta la instancia, el icono conocido y la fecha de modificación tras guardar y salir normalmente. La fecha solo es una pista: una descarga o copia puede conservar fechas antiguas. No cambies el directorio configurado para intentar que aparezca un mundo.

Bedrock en Windows: GDK frente a UWP

La documentación de Microsoft describe la migración a GDK desde 1.21.120. Su carpeta shared alberga recursos de desarrollo compartidos; no es necesariamente la carpeta de todos los mundos de los jugadores.

InstalaciónPunto de partida
Windows GDK actual%APPDATA%\Minecraft Bedrock\Users
Windows UWP antiguo%LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds
PreviewAlmacenamiento independiente en Minecraft Bedrock Preview; no mezclar con la versión estable

En GDK, revisa las subcarpetas de cuenta de Users y después games\com.mojang\minecraftWorlds. Un usuario confirmó esa ubicación, pero debes comprobarla en tu instalación. Una carpeta antigua vacía no demuestra que se haya borrado el mundo. Aquí no se garantiza una migración correcta.

Identificar la raíz del mundo

Microsoft define la raíz del mundo como la carpeta que contiene directamente level.dat. Ejemplos habituales:

saves/
└── MapMC-example/
    ├── level.dat
    └── region/
minecraftWorlds/
└── world-id/
    ├── level.dat
    ├── levelname.txt
    └── db/

En Bedrock, el nombre de la carpeta puede ser poco reconocible. Lee levelname.txt sin modificarlo: la referencia oficial del paquete lo identifica como el archivo del nombre del mundo. No edites level.dat ni la base de datos a mano. Reconocer la raíz no garantiza que todo el guardado esté sano.

Comprobar una copia antes de continuar

  1. Guarda, sal del mundo y cierra el juego. Anota en privado la Edition, la instancia y la ruta completa.
  2. Copia toda la carpeta del mundo a otra ubicación con fecha. No muevas el original ni copies solo region o db.
  3. Comprueba los archivos y un tamaño razonable en una segunda carpeta real. Un acceso directo no es una copia de seguridad.
  4. Para verificar que se puede jugar, sigue la guía de copia de seguridad y restauración con otra copia de trabajo en la Edition y versión correspondientes. Conserva intactos el original y la copia de seguridad.
El mundo original se copia a una copia de seguridad fechada y a otra de prueba
Separa el original, la copia de seguridad que conservas y la copia de prueba. No sobrescribas el único mundo que funciona. · Diagrama original de MapMC

Si no aparece la carpeta o no tienes acceso

  • Revisa Edition, usuario del sistema, instancia y cuenta de Bedrock antes de buscar otra ruta. Crear una carpeta vacía no recupera datos.
  • Si el juego muestra el mundo, usa su exportación o copia de seguridad normal cuando esté disponible. Detente antes de desinstalar, restablecer los datos de la aplicación o combinar carpetas desconocidas.
  • Los permisos de móviles y consolas difieren de los del PC. No apliques rutas de Windows ni evites restricciones. Consulta la guía para iPhone y iPad o la transferencia entre dispositivos.
  • Si la copia no se abre, consérvala junto al original y sigue las comprobaciones de mundos que no aparecen. Evita escribir repetidamente en el único guardado.

Qué relación tiene con una descarga de MapMC

La descarga del navegador es un archivo de entrega, no necesariamente un mundo ya instalado. Conserva el Java ZIP o Bedrock .mcworld original y sigue las instrucciones de importación correspondientes. Cambiar la extensión no convierte la Edition. MapMC crea mundos nuevos a partir de lugares reales; no busca guardados en tu dispositivo ni recupera mundos borrados. Para crear uno, abre el generador de lugares reales.

Fuentes y base de revisión

Priorizamos documentación oficial y mostramos las referencias de las afirmaciones.

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