bedrockintermediate
Ajouter un monde existant à Bedrock Dedicated Server
Arrêtez et sauvegardez le serveur, copiez un monde Bedrock vérifié dans worlds, réglez level-name et testez avant l’ouverture.
Mis à jour 2026-08-11Lire l'article
Passer d’un monde local au multijoueur.
Arrêtez et sauvegardez le serveur, copiez un monde Bedrock vérifié dans worlds, réglez level-name et testez avant l’ouverture.
Sauvegardez le serveur, vérifiez la racine du monde Java, téléversez-la en entier, réglez level-name puis testez avant l'ouverture aux joueurs.
Transférez mondes, joueurs et réglages avec une sauvegarde serveur arrêté, un environnement compatible, des tests privés et un retour possible.
Vérifiez le monde local, conservez deux copies identifiables, alignez Java ou Bedrock et remettez au propriétaire du Realm les bonnes informations avant toute modification de slot.