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Comment transférer un monde Minecraft vers un autre appareil

Déplacez un monde entre appareils de la même édition avec une sauvegarde Java, un export Bedrock ou un transfert officiel via Realms.

Mis à jour 2026-08-11 · MapMC Editorial

Un transfert sûr copie et vérifie le monde avant de retirer la source. Les ordinateurs Java déplacent généralement le dossier complet ; Bedrock peut utiliser Exporter le monde, un partage pris en charge ou Realms. Ces méthodes restent dans la même édition et ne convertissent pas Java en Bedrock.

Confirmer l’édition et la destination

Lancez Minecraft sur le nouvel appareil et vérifiez l’édition. Le même compte Microsoft peut rétablir une licence ou un service, mais ne synchronise pas automatiquement tous les mondes locaux. Prévoyez de la place pour le fichier, le monde importé et une sauvegarde.

Sauvegarder et valider la source

Quittez le monde et attendez l’enregistrement. En Java, copiez le dossier avec level.dat, region et toutes les données. En Bedrock, exportez un .mcworld lorsque la plateforme le permet. Contrôlez la taille, l’archive et la fin de l’envoi dans le cloud. Ne nettoyez pas l’ancien appareil.

Transférer Java entre ordinateurs

Compressez le dossier complet de saves, puis déplacez-le par support externe ou stockage fiable. Sur la destination, lancez Java une fois, fermez-le et extrayez dans le saves du profil utilisé. Évitez saves/World/World/level.dat : le bon dossier intérieur doit se trouver directement parmi les sauvegardes.

Utiliser une méthode Bedrock prise en charge

Transférez le .mcworld exporté et ouvrez-le avec Minecraft. Pour une importation normale, ne le décompressez pas et ne renommez pas un Java .zip en .mcworld. Si un mobile ou une console bloque les fichiers, Realms peut servir de relais officiel : sauvegardez l’emplacement actuel, envoyez la copie testée, puis téléchargez-la là où le service le permet.

Vérifier avant de supprimer la source

Contrôlez nom, spawn, constructions, inventaire, coffres et dimensions. Sauvegardez, fermez et rouvrez, puis créez une copie sur l’appareil cible. Ce n’est qu’après cette étape que l’ancien appareil peut être réinitialisé.

Séparer transfert et conversion

Java et Bedrock stockent blocs, entités, commandes et joueurs différemment. Changer l’extension ne change pas l’édition ; un convertisseur tiers peut perdre des données. Si l’appareil cible utilise une autre édition, conservez l’original et évaluez la conversion séparément.

Liste de fin

  • Même édition sur les deux appareils.
  • Sauvegarde complète et datée hors du monde actif.
  • Aucun monde cible écrasé.
  • Spawn, constructions et dimensions vérifiés.
  • Test sauvegarder, fermer et rouvrir réussi.
  • Nouvelle sauvegarde créée avant suppression de la source.

Garder les deux copies jusqu’au dernier contrôle rend le transfert réversible.

Sources et base de vérification

Nous privilégions la documentation officielle et affichons les références utilisées.

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