bothintermediatetutorial

Menyiapkan dunia Minecraft untuk unggah ke Realms

Verifikasi dunia lokal, simpan dua salinan yang bisa dikenali, cocokkan Java atau Bedrock, lalu berikan catatan serah-terima kepada pemilik Realm sebelum slot diubah.

Diperbarui 2026-08-13 · MapMC Editorial

Alur persiapan asli MapMC dari ZIP Java atau file mcworld Bedrock menuju dunia lokal yang diperiksa, dua salinan, dan serah-terima ke pemilik Realm
Siapkan dulu dunia lokal yang tepat dan informasi serah-terima yang dapat dikenali. Pemilik Realm melindungi slot tujuan secara terpisah dan mengikuti petunjuk resmi terkini. · Diagram asli MapMC

Siapkan dunia lokal sebelum siapa pun membuka layar unggah Realms. Cocokkan Java atau Bedrock dengan Realm penerima dan pemainnya, buka lalu buka kembali salinan kerja lokal, simpan artefak kiriman yang tidak diubah dan salinan kedua dengan nama jelas, kemudian berikan kartu singkat kepada pemilik Realm. Panduan ini berhenti di sana: tidak meminta Anda masuk, berlangganan, memilih Realm, mengunggah, mengganti slot, atau mengundang pemain.

Batas ini disengaja. Persiapan lokal mencegah kesalahan yang tidak bisa diperbaiki hanya dengan menekan tombol lagi: edisi salah, paket yang belum pernah dibuka, dunia bernama sama, ketergantungan yang tidak dicatat, atau slot berisi dunia yang diubah tanpa salinan untuk kembali. Tindakan sebenarnya di Realms adalah keputusan pemilik akun di klien terkini mereka dan dengan panduan resmi Minecraft yang berlaku saat itu.

Panduan ini berhenti sebelum tindakan Realms

Gunakan halaman ini bila Anda memiliki dunia lokal yang mungkin suatu hari diunggah ke Minecraft Realms, tetapi tidak ingin memasang, membeli, mengonfigurasi, atau menguji Realms hanya demi menyiapkan file. Hasilnya adalah sumber lokal yang dapat dikenali dan catatan serah-terima yang dapat diperiksa pemilik, bukan klaim bahwa dunia sudah dihosting.

Hanya pemilik Realm yang dapat memastikan layanan, izin, langganan, tujuan, dan slot. Jika muncul masuk Microsoft, pembayaran, persetujuan syarat, kontrol orang tua, atau izin online platform, berhenti pada batas akun tersebut. Menyiapkan file bukan izin untuk menerima perjanjian, membeli layanan, atau mengganti data atas nama orang lain.

Dunia yang terbuka secara lokal tidak membuktikan unggahan mendatang atau multiplayer akan berhasil. Itu hanya membuktikan satu syarat yang berguna: sumber dapat ditemukan dan diperiksa di edisi yang benar. Ini bukan janji tentang layanan cloud, perangkat lain, konten opsional, atau pembaruan klien di masa depan.

Cocokkan edisi, paket, dan penerima

Realms Java dan Realms Bedrock adalah layanan terpisah. Dunia Java untuk Realm Java dan pemain Java; dunia Bedrock untuk Realm Bedrock dan pemain Bedrock. Mengganti ekstensi tidak mengonversi format dunia atau layanan yang dapat menerimanya.

Yang Anda punyaSiap diserahkan hanya jikaJangan menyimpulkan
ZIP JavaSudah diekstrak sebagai dunia lokal Java dan terbuka di Java singleplayerMengganti nama menjadi .mcworld, menunjuk folder server, atau membuka profil offline menjadikannya Bedrock atau Realm
.mcworld BedrockSudah diimpor ke daftar dunia lokal klien Bedrock konsumen yang tepat dan terbuka di sanaMengganti nama menjadi .zip, terlihat di Java atau Education membuktikan perilaku Bedrock konsumen atau Realms
Folder/unduhan yang asalnya tidak jelasEdisi, akar dunia, pembuat, dan pembukaan lokal pertama sudah diketahuiIkon, tanggal, atau nama mirip membuktikan format, kelengkapan, atau hak

Masukkan edisi dalam nama, misalnya river-valley-java-working atau river-valley-bedrock-working. Nama harus membedakan kiriman asli, dunia lokal hasil impor, dan salinan kerja untuk diserahkan. Jangan hanya mengandalkan nama Realm yang diingat atau tanggal di pengelola file.

Jika Anda tidak dapat memastikan Java atau Bedrock, jangan serahkan apa pun ke Realms. Kembali ke panduan impor lintas platform; Realm tidak menentukan edisi file yang tidak diketahui untuk Anda.

Buktikan dunia lokal sebelum diserahkan

Buka dunia lokal yang dimaksud dalam edisi yang sesuai sebelum diberikan kepada pemilik. Tujuannya adalah pengamatan singkat yang dapat diulang, bukan sesi bermain panjang atau konversi berisiko pada satu-satunya salinan.

  1. Jalankan klien lokal yang tepat dan pilih salinan kerja, bukan satu-satunya berkas kiriman.
  2. Catat nama dunia yang terlihat, Java atau Bedrock, versi klien yang dipakai, dan tanggal pemeriksaan.
  3. Di titik spawn, catat dua atau tiga penanda yang mudah dikenali. Untuk dunia MapMC, garis pantai, pola jalan, perbedaan tinggi, bangunan penting, atau lokasi nyata yang dipilih dapat digunakan.
  4. Jika tampilan yang diharapkan memerlukan pengaturan, datapack, Add-On, paket sumber daya, eksperimen, izin perintah, mod, atau versi tertentu, catat. Berfungsi lokal tidak menjamin akan tetap ada di Realms.
  5. Simpan dan keluar secara normal, lalu buka lagi salinan kerja yang sama. Ini membuktikan sumber bukan hanya muncul sekali dalam daftar, tetapi dapat ditemukan dan dibuka kembali.

Jika dunia tidak terlihat, gagal saat pertama dibuka, tampak salah, atau ada beberapa salinan bernama sama yang tidak dapat dibedakan, berhenti pada tahap lokal. Simpan semua kandidat, tulis pesan lengkap secara privat, dan gunakan panduan dunia tidak muncul setelah impor. Jangan menghapus dunia berdasarkan nama saja dan jangan memakai unggahan Realms di masa depan untuk mendiagnosis berkas lokal.

Simpan dua salinan yang dapat dikenali

Simpan setidaknya satu sumber yang tidak Anda ubah dan satu salinan kerja yang dapat diperiksa serta diserahkan. Dua salinan berarti dua item yang lokasi dan identitasnya dapat dijelaskan terpisah; bukan dua pintasan, dua tab browser, dua tampilan file cloud yang sama, atau nama sama tanpa lokasi diketahui.

SalinanTujuanPemeriksaan minimum
Sumber kiriman bersihMenjaga persis apa yang dikirim MapMC atau pembuat awalLokasinya diketahui, belum diubah, dan bukan salinan yang Anda buka, ganti nama, atau edit
Salinan kerja terujiMenjadi kandidat lokal yang dapat dipilih pemilik nantiMemiliki nama deskriptif, edisi yang cocok, catatan pembukaan, dan penanda

Simpan sumber bersih sampai pemilik menyelesaikan tindakan Realms yang diotorisasi secara terpisah dan pihak yang bertanggung jawab menerima hasil hosting. Simpanan lokal, dunia yang diunduh dari Realms, dan cadangan otomatis Realms adalah bahan pemulihan berbeda; satu tidak otomatis menggantikan yang lain.

Untuk dunia penting, jangan memindahkan dua salinan sekaligus saat menyelidiki masalah. Jika perlu perubahan, mulai dari salinan kerja baru dan simpan versi terakhir yang lolos pemeriksaan lokal. Dengan demikian tiap perubahan dapat dijelaskan.

Buat kartu serah-terima unggahan

Jangan hanya berkata kepada pemilik, “unggah yang paling baru.” Berikan kartu fakta singkat. Pemilik perlu membedakan kandidat lokal yang benar dan tahu kapan harus berhenti; mereka tidak perlu kata sandi Microsoft, bukti pembayaran, tautan undangan, daftar pemain, atau tangkapan layar pribadi Anda.

Diagram kartu serah-terima asli MapMC dengan edisi, pemeriksaan lokal, dua salinan, catatan versi dan konten, penanda, ukuran, dan tujuan sebelum unggahan Realms
Serah-terima yang berguna mengidentifikasi sumber lokal dan hasil pemeriksaannya. Pemilik Realm melindungi slot tujuan yang berisi dunia secara terpisah dan mengikuti petunjuk Minecraft terkini. · Diagram asli MapMC

Nilai kosong atau tidak diketahui adalah alasan berhenti, bukan undangan untuk menebak.

CatatanYang ditulisAlasannya
Edisi dan klien lokalJava atau Bedrock, beserta versi yang dipakaiMencegah dunia, Realm, dan kelompok pemain tercampur
Identitas salinan kerjaNama dunia terlihat, lokasi, tanggal pemeriksaanMembedakan dari dunia lama atau bernama sama
Identitas sumber bersihBerkas/lokasi kiriman dan status belum diubahMenjaga titik pemulihan bila salinan kerja berubah
Bukti lokal“Dibuka, disimpan, dibuka lagi” dan dua penandaMemberi pemilik titik konkret untuk dikenali
Catatan kontenPengaturan, paket, eksperimen, versi, atau batas pentingTidak menjanjikan kompatibilitas universal
UkuranUkuran file/folder bertanggal dan jarak dari batas resmiMenunjukkan batas layanan sebelum slot disentuh
Pertanyaan tujuanAda slot kosong? Slot berisi dunia punya unduhan yang dikenali?Membuat risiko penggantian terlihat sebelum pemilihan

Biarkan pemilik Realm melindungi tujuan

Halaman ini tidak menjelaskan tombol Realms. Namun ada syarat yang tidak boleh dilewati: bila tujuan sudah berisi dunia, pemilik harus terlebih dahulu membuat unduhan rollback yang dapat dikenali sebelum memutuskan perubahan. Panduan Minecraft saat ini menyarankan mengunduh dunia sebelum menggantinya dan mengingatkan bahwa cadangan Realms tidak disimpan tanpa batas.

Di klien terkini dan halaman resmi edisinya, pemilik memastikan Realm penerima Java atau Bedrock sesuai kartu, akun dapat mengelolanya, slot kosong atau berisi progres, dunia yang ada telah diunduh serta dikenali lokal, dan konfirmasi akhir mengubah data. Jangan meminta teman mengirim kata sandi, kode, layar akun, undangan, atau tagihan. Jika kepemilikan atau tujuan tidak jelas, pemilik harus menyelesaikannya secara privat melalui jalur resmi.

Tinjau ukuran, versi, dan konten opsional

Halaman unggahan resmi Java dan Bedrock yang diperiksa pada 13 Agustus 2026 sama-sama menyebut ukuran dunia maksimum 4 GB. Itu adalah batas layanan bertanggal, bukan sifat format permanen. Bila dunia dekat batas, pemilik perlu memeriksa halaman resmi yang sesuai lagi pada hari tindakan sebenarnya.

Jangan mencoba menjadikan dunia “cocok untuk Realms” dengan menghapus folder secara acak, mengganti ekstensi, membongkar satu-satunya salinan, atau mengirim dunia pribadi ke alat perbaikan daring yang tidak dikenal. Anda akan kehilangan bukti untuk membedakan sumber, edisi, konten opsional, dan batas layanan.

Catat yang benar-benar terlihat pada pemeriksaan lokal: klien dan versi, eksperimen, paket, perintah, mod atau Add-On penting, apakah sumber adalah kiriman MapMC bersih, salinan edit, atau dunia yang diunduh, serta pesan/perbedaan saat dibuka lagi. Ini inventaris, bukan jaminan kompatibilitas; Java dan Bedrock mempunyai ekosistem konten berbeda.

Berhenti pada masalah kesiapan

Perbaikan paling aman biasanya berhenti pada batas tidak pasti pertama. Ubah satu variabel saja saat Anda dapat menjelaskan yang berubah dan salinan mana yang melindungi keadaan sebelumnya.

Yang terlihatTahapTindakan aman berikutnyaJangan lakukan
Hanya ZIP, .mcworld, atau folder; belum pernah dibuka lokalBukti lokalSelesaikan impor/ekstraksi pada salinan kerjaMenyerahkan paket yang belum dibuka sebagai siap
Label Java dan Bedrock bertentanganEdisiKonfirmasi sumber, pemain, dan RealmMenganggap ekstensi atau ikon peluncur sebagai konversi
Ada beberapa dunia dengan nama samaIdentitasTambahkan tanggal dan tujuan pada nama; catat penandaMemilih yang pertama atau menghapus kandidat
Paket, eksperimen, atau mod wajib tidak diketahuiInventaris kontenCatat ketidakpastian dan uji sumber lokalMenjanjikan akan tetap ada tanpa perubahan
Ukuran dekat 4 GBBatas layananMinta pemilik memeriksa lagi batas resmi terkiniMengompres, memotong, atau menghapus satu-satunya salinan berdasarkan dugaan
Tujuan berisi dunia atau pemilik tidak bisa mengenalinyaPerlindungan tujuanTunggu unduhan yang dikenali dan rencana jelasMenganggap cadangan otomatis, ingatan, atau gambar sebagai bukti rollback
Ada permintaan akun, undangan, pembayaran, atau kodePrivasi akunBatasi kartu pada fakta dunia; selesaikan akun secara privatMembagikan kredensial atau bukti pribadi

Yang MapMC berikan dan yang tidak

MapMC mengirim hasil Java sebagai ZIP dan hasil Bedrock sebagai paket .mcworld. Keduanya harus lebih dulu masuk ke edisi lokal yang sesuai sebelum kartu persiapan ini dapat diisi. MapMC dapat membuat dunia Minecraft dari tempat nyata, tetapi tidak mengonversi Java ke Bedrock, memasang Minecraft, mengautentikasi akun Microsoft, membeli atau memperbarui Realm, memilih slot, mengunggah untuk Anda, menjamin konten opsional, atau mengelola cadangan Realms.

Jika sumber lokal belum siap, pakai panduan impor. Bila tujuan adalah server, gunakan panduan dunia server Java atau panduan Bedrock Dedicated Server. Untuk pemulihan lokal yang lebih aman, gunakan panduan pencadangan dan pemulihan.

Pertanyaan umum

Apakah panduan ini mengunggah dunia saya ke Realm?

Tidak. Panduan ini hanya menyiapkan sumber lokal yang dapat dikenali, telah diperiksa, dan kartu serah-terima. Pemilik menggunakan panduan resmi terbaru untuk edisinya secara terpisah dan mengotorisasi tindakan yang mengubah slot.

Dapatkah saya menyiapkan dunia tanpa memiliki Realm?

Ya. Anda dapat mengonfirmasi edisi, membuka salinan lokal, menyimpan sumber bersih, mencatat penanda dan ketergantungan, serta menulis pertanyaan untuk pemilik masa depan. Tanpa lingkungan Realm asli milik pemilik, Anda tidak bisa membuktikan langganan, kepemilikan, keadaan slot, antarmuka unggah, atau hasil hosting.

Bisakah satu dunia digunakan di Realm Java dan Bedrock?

Tidak hanya dengan mengganti nama file. Itu layanan edisi terpisah. Konversi memerlukan alat, analisis kehilangan, salinan, dan validasi tersendiri di luar panduan persiapan ini.

Apakah cadangan otomatis Realms menggantikan unduhan?

Tidak. Panduan Minecraft saat ini memperingatkan bahwa cadangan itu tidak disimpan selamanya dan menganjurkan pengunduhan sebelum penggantian. Unduhan yang dapat dikenali adalah syarat lebih aman sebelum mengubah slot.

Apa yang harus saya berikan kepada pemilik Realm?

Identitas salinan kerja, edisi, tanggal pemeriksaan lokal, dua penanda, lokasi sumber bersih, catatan versi/konten, ukuran, serta apakah tujuan kosong atau dilindungi. Jangan berikan kata sandi, kode, data pembayaran, tautan pribadi, atau tangkapan layar dengan dunia/pemain lain.

Sumber dan dasar peninjauan

Kami menggunakan dokumentasi resmi jika tersedia dan menampilkan referensi yang digunakan untuk klaim faktual.

Gunakan bersama MapMC