Menyiapkan dunia Minecraft untuk unggah ke Realms
Verifikasi dunia lokal, simpan dua salinan yang bisa dikenali, cocokkan Java atau Bedrock, lalu berikan catatan serah-terima kepada pemilik Realm sebelum slot diubah.
Diperbarui 2026-08-13 · MapMC Editorial
Siapkan dunia lokal sebelum siapa pun membuka layar unggah Realms. Cocokkan Java atau Bedrock dengan Realm penerima dan pemainnya, buka lalu buka kembali salinan kerja lokal, simpan artefak kiriman yang tidak diubah dan salinan kedua dengan nama jelas, kemudian berikan kartu singkat kepada pemilik Realm. Panduan ini berhenti di sana: tidak meminta Anda masuk, berlangganan, memilih Realm, mengunggah, mengganti slot, atau mengundang pemain.
Batas ini disengaja. Persiapan lokal mencegah kesalahan yang tidak bisa diperbaiki hanya dengan menekan tombol lagi: edisi salah, paket yang belum pernah dibuka, dunia bernama sama, ketergantungan yang tidak dicatat, atau slot berisi dunia yang diubah tanpa salinan untuk kembali. Tindakan sebenarnya di Realms adalah keputusan pemilik akun di klien terkini mereka dan dengan panduan resmi Minecraft yang berlaku saat itu.
Panduan ini berhenti sebelum tindakan Realms
Gunakan halaman ini bila Anda memiliki dunia lokal yang mungkin suatu hari diunggah ke Minecraft Realms, tetapi tidak ingin memasang, membeli, mengonfigurasi, atau menguji Realms hanya demi menyiapkan file. Hasilnya adalah sumber lokal yang dapat dikenali dan catatan serah-terima yang dapat diperiksa pemilik, bukan klaim bahwa dunia sudah dihosting.
Hanya pemilik Realm yang dapat memastikan layanan, izin, langganan, tujuan, dan slot. Jika muncul masuk Microsoft, pembayaran, persetujuan syarat, kontrol orang tua, atau izin online platform, berhenti pada batas akun tersebut. Menyiapkan file bukan izin untuk menerima perjanjian, membeli layanan, atau mengganti data atas nama orang lain.
Dunia yang terbuka secara lokal tidak membuktikan unggahan mendatang atau multiplayer akan berhasil. Itu hanya membuktikan satu syarat yang berguna: sumber dapat ditemukan dan diperiksa di edisi yang benar. Ini bukan janji tentang layanan cloud, perangkat lain, konten opsional, atau pembaruan klien di masa depan.
Cocokkan edisi, paket, dan penerima
Realms Java dan Realms Bedrock adalah layanan terpisah. Dunia Java untuk Realm Java dan pemain Java; dunia Bedrock untuk Realm Bedrock dan pemain Bedrock. Mengganti ekstensi tidak mengonversi format dunia atau layanan yang dapat menerimanya.
| Yang Anda punya | Siap diserahkan hanya jika | Jangan menyimpulkan |
|---|---|---|
| ZIP Java | Sudah diekstrak sebagai dunia lokal Java dan terbuka di Java singleplayer | Mengganti nama menjadi .mcworld, menunjuk folder server, atau membuka profil offline menjadikannya Bedrock atau Realm |
.mcworld Bedrock | Sudah diimpor ke daftar dunia lokal klien Bedrock konsumen yang tepat dan terbuka di sana | Mengganti nama menjadi .zip, terlihat di Java atau Education membuktikan perilaku Bedrock konsumen atau Realms |
| Folder/unduhan yang asalnya tidak jelas | Edisi, akar dunia, pembuat, dan pembukaan lokal pertama sudah diketahui | Ikon, tanggal, atau nama mirip membuktikan format, kelengkapan, atau hak |
Masukkan edisi dalam nama, misalnya river-valley-java-working atau river-valley-bedrock-working. Nama harus membedakan kiriman asli, dunia lokal hasil impor, dan salinan kerja untuk diserahkan. Jangan hanya mengandalkan nama Realm yang diingat atau tanggal di pengelola file.
Jika Anda tidak dapat memastikan Java atau Bedrock, jangan serahkan apa pun ke Realms. Kembali ke panduan impor lintas platform; Realm tidak menentukan edisi file yang tidak diketahui untuk Anda.
Buktikan dunia lokal sebelum diserahkan
Buka dunia lokal yang dimaksud dalam edisi yang sesuai sebelum diberikan kepada pemilik. Tujuannya adalah pengamatan singkat yang dapat diulang, bukan sesi bermain panjang atau konversi berisiko pada satu-satunya salinan.
- Jalankan klien lokal yang tepat dan pilih salinan kerja, bukan satu-satunya berkas kiriman.
- Catat nama dunia yang terlihat, Java atau Bedrock, versi klien yang dipakai, dan tanggal pemeriksaan.
- Di titik spawn, catat dua atau tiga penanda yang mudah dikenali. Untuk dunia MapMC, garis pantai, pola jalan, perbedaan tinggi, bangunan penting, atau lokasi nyata yang dipilih dapat digunakan.
- Jika tampilan yang diharapkan memerlukan pengaturan, datapack, Add-On, paket sumber daya, eksperimen, izin perintah, mod, atau versi tertentu, catat. Berfungsi lokal tidak menjamin akan tetap ada di Realms.
- Simpan dan keluar secara normal, lalu buka lagi salinan kerja yang sama. Ini membuktikan sumber bukan hanya muncul sekali dalam daftar, tetapi dapat ditemukan dan dibuka kembali.
Jika dunia tidak terlihat, gagal saat pertama dibuka, tampak salah, atau ada beberapa salinan bernama sama yang tidak dapat dibedakan, berhenti pada tahap lokal. Simpan semua kandidat, tulis pesan lengkap secara privat, dan gunakan panduan dunia tidak muncul setelah impor. Jangan menghapus dunia berdasarkan nama saja dan jangan memakai unggahan Realms di masa depan untuk mendiagnosis berkas lokal.
Simpan dua salinan yang dapat dikenali
Simpan setidaknya satu sumber yang tidak Anda ubah dan satu salinan kerja yang dapat diperiksa serta diserahkan. Dua salinan berarti dua item yang lokasi dan identitasnya dapat dijelaskan terpisah; bukan dua pintasan, dua tab browser, dua tampilan file cloud yang sama, atau nama sama tanpa lokasi diketahui.
| Salinan | Tujuan | Pemeriksaan minimum |
|---|---|---|
| Sumber kiriman bersih | Menjaga persis apa yang dikirim MapMC atau pembuat awal | Lokasinya diketahui, belum diubah, dan bukan salinan yang Anda buka, ganti nama, atau edit |
| Salinan kerja teruji | Menjadi kandidat lokal yang dapat dipilih pemilik nanti | Memiliki nama deskriptif, edisi yang cocok, catatan pembukaan, dan penanda |
Simpan sumber bersih sampai pemilik menyelesaikan tindakan Realms yang diotorisasi secara terpisah dan pihak yang bertanggung jawab menerima hasil hosting. Simpanan lokal, dunia yang diunduh dari Realms, dan cadangan otomatis Realms adalah bahan pemulihan berbeda; satu tidak otomatis menggantikan yang lain.
Untuk dunia penting, jangan memindahkan dua salinan sekaligus saat menyelidiki masalah. Jika perlu perubahan, mulai dari salinan kerja baru dan simpan versi terakhir yang lolos pemeriksaan lokal. Dengan demikian tiap perubahan dapat dijelaskan.
Buat kartu serah-terima unggahan
Jangan hanya berkata kepada pemilik, “unggah yang paling baru.” Berikan kartu fakta singkat. Pemilik perlu membedakan kandidat lokal yang benar dan tahu kapan harus berhenti; mereka tidak perlu kata sandi Microsoft, bukti pembayaran, tautan undangan, daftar pemain, atau tangkapan layar pribadi Anda.
Nilai kosong atau tidak diketahui adalah alasan berhenti, bukan undangan untuk menebak.
| Catatan | Yang ditulis | Alasannya |
|---|---|---|
| Edisi dan klien lokal | Java atau Bedrock, beserta versi yang dipakai | Mencegah dunia, Realm, dan kelompok pemain tercampur |
| Identitas salinan kerja | Nama dunia terlihat, lokasi, tanggal pemeriksaan | Membedakan dari dunia lama atau bernama sama |
| Identitas sumber bersih | Berkas/lokasi kiriman dan status belum diubah | Menjaga titik pemulihan bila salinan kerja berubah |
| Bukti lokal | “Dibuka, disimpan, dibuka lagi” dan dua penanda | Memberi pemilik titik konkret untuk dikenali |
| Catatan konten | Pengaturan, paket, eksperimen, versi, atau batas penting | Tidak menjanjikan kompatibilitas universal |
| Ukuran | Ukuran file/folder bertanggal dan jarak dari batas resmi | Menunjukkan batas layanan sebelum slot disentuh |
| Pertanyaan tujuan | Ada slot kosong? Slot berisi dunia punya unduhan yang dikenali? | Membuat risiko penggantian terlihat sebelum pemilihan |
Biarkan pemilik Realm melindungi tujuan
Halaman ini tidak menjelaskan tombol Realms. Namun ada syarat yang tidak boleh dilewati: bila tujuan sudah berisi dunia, pemilik harus terlebih dahulu membuat unduhan rollback yang dapat dikenali sebelum memutuskan perubahan. Panduan Minecraft saat ini menyarankan mengunduh dunia sebelum menggantinya dan mengingatkan bahwa cadangan Realms tidak disimpan tanpa batas.
Di klien terkini dan halaman resmi edisinya, pemilik memastikan Realm penerima Java atau Bedrock sesuai kartu, akun dapat mengelolanya, slot kosong atau berisi progres, dunia yang ada telah diunduh serta dikenali lokal, dan konfirmasi akhir mengubah data. Jangan meminta teman mengirim kata sandi, kode, layar akun, undangan, atau tagihan. Jika kepemilikan atau tujuan tidak jelas, pemilik harus menyelesaikannya secara privat melalui jalur resmi.
Tinjau ukuran, versi, dan konten opsional
Halaman unggahan resmi Java dan Bedrock yang diperiksa pada 13 Agustus 2026 sama-sama menyebut ukuran dunia maksimum 4 GB. Itu adalah batas layanan bertanggal, bukan sifat format permanen. Bila dunia dekat batas, pemilik perlu memeriksa halaman resmi yang sesuai lagi pada hari tindakan sebenarnya.
Jangan mencoba menjadikan dunia “cocok untuk Realms” dengan menghapus folder secara acak, mengganti ekstensi, membongkar satu-satunya salinan, atau mengirim dunia pribadi ke alat perbaikan daring yang tidak dikenal. Anda akan kehilangan bukti untuk membedakan sumber, edisi, konten opsional, dan batas layanan.
Catat yang benar-benar terlihat pada pemeriksaan lokal: klien dan versi, eksperimen, paket, perintah, mod atau Add-On penting, apakah sumber adalah kiriman MapMC bersih, salinan edit, atau dunia yang diunduh, serta pesan/perbedaan saat dibuka lagi. Ini inventaris, bukan jaminan kompatibilitas; Java dan Bedrock mempunyai ekosistem konten berbeda.
Berhenti pada masalah kesiapan
Perbaikan paling aman biasanya berhenti pada batas tidak pasti pertama. Ubah satu variabel saja saat Anda dapat menjelaskan yang berubah dan salinan mana yang melindungi keadaan sebelumnya.
| Yang terlihat | Tahap | Tindakan aman berikutnya | Jangan lakukan |
|---|---|---|---|
Hanya ZIP, .mcworld, atau folder; belum pernah dibuka lokal | Bukti lokal | Selesaikan impor/ekstraksi pada salinan kerja | Menyerahkan paket yang belum dibuka sebagai siap |
| Label Java dan Bedrock bertentangan | Edisi | Konfirmasi sumber, pemain, dan Realm | Menganggap ekstensi atau ikon peluncur sebagai konversi |
| Ada beberapa dunia dengan nama sama | Identitas | Tambahkan tanggal dan tujuan pada nama; catat penanda | Memilih yang pertama atau menghapus kandidat |
| Paket, eksperimen, atau mod wajib tidak diketahui | Inventaris konten | Catat ketidakpastian dan uji sumber lokal | Menjanjikan akan tetap ada tanpa perubahan |
| Ukuran dekat 4 GB | Batas layanan | Minta pemilik memeriksa lagi batas resmi terkini | Mengompres, memotong, atau menghapus satu-satunya salinan berdasarkan dugaan |
| Tujuan berisi dunia atau pemilik tidak bisa mengenalinya | Perlindungan tujuan | Tunggu unduhan yang dikenali dan rencana jelas | Menganggap cadangan otomatis, ingatan, atau gambar sebagai bukti rollback |
| Ada permintaan akun, undangan, pembayaran, atau kode | Privasi akun | Batasi kartu pada fakta dunia; selesaikan akun secara privat | Membagikan kredensial atau bukti pribadi |
Yang MapMC berikan dan yang tidak
MapMC mengirim hasil Java sebagai ZIP dan hasil Bedrock sebagai paket .mcworld. Keduanya harus lebih dulu masuk ke edisi lokal yang sesuai sebelum kartu persiapan ini dapat diisi. MapMC dapat membuat dunia Minecraft dari tempat nyata, tetapi tidak mengonversi Java ke Bedrock, memasang Minecraft, mengautentikasi akun Microsoft, membeli atau memperbarui Realm, memilih slot, mengunggah untuk Anda, menjamin konten opsional, atau mengelola cadangan Realms.
Jika sumber lokal belum siap, pakai panduan impor. Bila tujuan adalah server, gunakan panduan dunia server Java atau panduan Bedrock Dedicated Server. Untuk pemulihan lokal yang lebih aman, gunakan panduan pencadangan dan pemulihan.
Pertanyaan umum
Apakah panduan ini mengunggah dunia saya ke Realm?
Tidak. Panduan ini hanya menyiapkan sumber lokal yang dapat dikenali, telah diperiksa, dan kartu serah-terima. Pemilik menggunakan panduan resmi terbaru untuk edisinya secara terpisah dan mengotorisasi tindakan yang mengubah slot.
Dapatkah saya menyiapkan dunia tanpa memiliki Realm?
Ya. Anda dapat mengonfirmasi edisi, membuka salinan lokal, menyimpan sumber bersih, mencatat penanda dan ketergantungan, serta menulis pertanyaan untuk pemilik masa depan. Tanpa lingkungan Realm asli milik pemilik, Anda tidak bisa membuktikan langganan, kepemilikan, keadaan slot, antarmuka unggah, atau hasil hosting.
Bisakah satu dunia digunakan di Realm Java dan Bedrock?
Tidak hanya dengan mengganti nama file. Itu layanan edisi terpisah. Konversi memerlukan alat, analisis kehilangan, salinan, dan validasi tersendiri di luar panduan persiapan ini.
Apakah cadangan otomatis Realms menggantikan unduhan?
Tidak. Panduan Minecraft saat ini memperingatkan bahwa cadangan itu tidak disimpan selamanya dan menganjurkan pengunduhan sebelum penggantian. Unduhan yang dapat dikenali adalah syarat lebih aman sebelum mengubah slot.
Apa yang harus saya berikan kepada pemilik Realm?
Identitas salinan kerja, edisi, tanggal pemeriksaan lokal, dua penanda, lokasi sumber bersih, catatan versi/konten, ukuran, serta apakah tujuan kosong atau dilindungi. Jangan berikan kata sandi, kode, data pembayaran, tautan pribadi, atau tangkapan layar dengan dunia/pemain lain.
Sumber dan dasar peninjauan
Kami menggunakan dokumentasi resmi jika tersedia dan menampilkan referensi yang digunakan untuk klaim faktual.