bothbeginnertutorial

Onde fica a pasta do seu mundo de Minecraft?

Encontre os mundos de Minecraft no Windows, Mac e Linux, confira a instância do launcher e diferencie as pastas GDK e UWP do Bedrock.

Atualizado 2026-10-03 · MapMC Editorial

Árvores de pastas de um mundo Java em saves e de um mundo Bedrock em minecraftWorlds
Java costuma ter level.dat e region; Bedrock tem level.dat e db. O nome da pasta não basta para identificar o mundo. · Diagrama original do MapMC

Java Edition: procure saves no diretório de jogo da instalação que você realmente inicia. Bedrock no Windows: versões GDK atuais e UWP antigas usam locais diferentes. Localize e confira primeiro; feche o Minecraft antes de copiar e preserve o original.

Java: abrir a pasta padrão

Estas são referências para instalações comuns. Launchers e modpacks podem usar outras pastas, como explica a documentação original da comunidade.

SistemaPasta padrão de mundos JavaComo abrir
Windows%APPDATA%\.minecraft\savesCole na barra de endereço do Explorador de Arquivos e pressione Enter
macOS~/Library/Application Support/minecraft/savesNo Finder, pressione Command + Shift + G e cole o caminho
Linux~/.minecraft/savesAbra a partir da pasta pessoal; .minecraft é oculta

Em 3 de outubro de 2026, o MapMC conferiu a pasta padrão do macOS e encontrou level.dat diretamente nas pastas dos mundos. Os caminhos do Windows e Linux e o procedimento do Bedrock foram conferidos em documentos, sem reprodução nesses clientes.

Launcher personalizado: conferir a instância ativa

Nas configurações da instalação ou do modpack, procure o diretório de jogo ou a função de abrir a pasta. Os rótulos variam conforme o launcher. Encontre saves nessa instância; uma pasta padrão cheia de mundos não prova que ela seja a pasta usada atualmente.

Para nomes repetidos, compare a instância ativa, o ícone conhecido e a data de modificação após salvar e sair normalmente. A data é só uma pista: cópias e downloads podem manter datas antigas. Não altere o diretório configurado para tentar fazer um mundo aparecer.

Bedrock no Windows: GDK e UWP

A documentação da Microsoft descreve a migração GDK a partir da versão 1.21.120. O diretório shared do documento contém recursos de desenvolvimento compartilhados; não assuma que guarda os mundos de todos os jogadores.

InstalaçãoOnde começar
Windows GDK atual%APPDATA%\Minecraft Bedrock\Users
Windows UWP antigo%LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds
PreviewPasta independente em Minecraft Bedrock Preview; não misturar com a versão estável

No GDK, confira as subpastas de conta em Users e depois games\com.mojang\minecraftWorlds. Esse caminho foi confirmado por um usuário, mas precisa ser verificado na sua instalação. Uma pasta antiga vazia ou ausente não prova que o mundo foi apagado. Este texto não garante o resultado da migração.

Identificar a raiz do mundo

A Microsoft define a raiz do mundo como a pasta que contém diretamente level.dat. Exemplos comuns:

saves/
└── MapMC-example/
    ├── level.dat
    └── region/
minecraftWorlds/
└── world-id/
    ├── level.dat
    ├── levelname.txt
    └── db/

Nomes de pastas Bedrock podem ser difíceis de reconhecer. Leia levelname.txt sem editar; a referência oficial do pacote explica que ele guarda o nome do mundo. Não edite level.dat ou arquivos do banco de dados manualmente. Encontrar a raiz não comprova a integridade de todo o mundo.

Conferir a cópia antes de continuar

  1. Salve, saia do mundo e feche o jogo. Registre em particular a Edition, a instância e o caminho completo.
  2. Copie a pasta inteira do mundo para outro local com data. Não mova o original nem copie apenas region ou db.
  3. Confira os arquivos e um tamanho plausível em uma segunda pasta real. Um atalho não é backup.
  4. Para testar se é jogável, siga o guia de backup e restauração com outra cópia de trabalho na Edition e versão correspondentes. Preserve o original e o backup.
O mundo original gera um backup datado e outra cópia para testes
Mantenha separados o original, o backup preservado e a cópia de teste. Não sobrescreva o único mundo que funciona. · Diagrama original do MapMC

Se a pasta não existir ou o acesso estiver restrito

  • Confira Edition, usuário do sistema, instância e conta Bedrock antes de tentar outro caminho. Criar uma pasta vazia não recupera dados.
  • Se o mundo aparece no jogo, use a exportação ou o backup normal quando disponível. Pare antes de desinstalar, redefinir os dados do aplicativo ou mesclar pastas desconhecidas.
  • Celulares e consoles têm permissões diferentes de um PC. Não aplique caminhos do Windows nem contorne restrições. Consulte o guia de iPhone e iPad ou a transferência entre dispositivos.
  • Se a cópia não abrir, preserve ela e o original e siga as verificações de mundos que não aparecem. Evite gravar repetidamente no único salvamento.

Como isso se aplica a um download do MapMC

O download do navegador é um arquivo entregue, não necessariamente um mundo instalado. Guarde o Java ZIP ou Bedrock .mcworld original e siga as instruções de importação da Edition. Trocar a extensão não converte Editions. O MapMC gera novos mundos de lugares reais; não procura salvamentos no dispositivo nem recupera mundos excluídos. Para criar um, abra o gerador de lugares reais.

Fontes e base de revisão

Priorizamos documentação oficial e mostramos as referências usadas.

Use com o MapMC