エンドシティ検索
Java 26.2 で最寄りの公式エンドシティ X/Z を探します。
無料シード・エンドシティ検索
既知のシードとエンド内の開始 X/Z を入力すると、Minecraft Java 26.2 の公式 locate と同じ意味で最寄りのエンドシティを検索します。地図、公式 X/Z、距離はログイン不要でブラウザー内だけで計算されます。
未改造の Minecraft Java 26.2 ワールドの数値または文字列シードを貼り付けます。
監査済みの ±12,000,000 ブロック範囲内で、現在のエンド座標を入力します。
公式 locate 座標へ移動します。入口、エンドシップ、エリトラは保証されません。
MapMC は代表的な 20 シードを各 3 つのエンド開始点から公式 Java 26.2 サーバーと比較しました。ブラウザー核は最寄りエンドシティ 60/60 件で一致し、既存の回帰セットもすべて合格しています。
同じ非公開シードと座標を MapMC のブラウザツール間で引き継ぐか、別機能の現実世界マップ生成ツールへ切り替えます。
現在のシードのバイオームを見渡し、各地点の座標を確認します。
1 回の非公開ブラウザー検索で、独立して検証済みの複数構造物を探します。
起点から最も近い対応バイオームのサンプル地点を探します。
Java 26.2 で最寄りの要塞開始チャンクを探します。
公式 locate と一致する最寄りのトライアルチャンバー座標を探します。
公式の最寄りネザー要塞 X/Z を探します。
公式の最寄り砦の遺跡 X/Z を探します。
Java 26.2 で最寄りの公式エンドシティ X/Z を探します。
最寄りの村の公式 X/Z と村の種類を探します。
生成ツールは別の機能です。現実の場所を選び、その地図データをダウンロード可能な Minecraft ワールドへ変換します。
所有する Java ワールドで /seed を使うか、ワールド設定からコピーします。数値と文字列はローカルで正規化されます。
エンド内の開始点から最寄りの生成可能なエンドシティについて、Java 26.2 公式 locate が返す X/Z です。
はい。検証済みブラウザー核は公式サーバー Golden Set の 60 件すべてに一致します。
Locate は X/Z を示しますが、安全な高さ、経路、入口は示しません。エンドでは慎重に接近してください。
いいえ。エンドシップは保証されず、エリトラや戦利品も検査しません。
いいえ。現在は未改造の Minecraft Java 26.2 のみ検証済みです。
いいえ。検索と地図はブラウザー Worker で動き、共有状態は URL の # より後ろに残ります。
ネイティブと WebAssembly 検索経路で監査済みの安全範囲だからです。範囲外では不確かな結果ではなく明示的なエラーを返します。