トライアルチャンバー検索
公式 locate と一致する最寄りのトライアルチャンバー座標を探します。
無料のシード別トライアルチャンバー検索
既知のシードと起点 X/Z を入力すると、Minecraft Java 26.2 の locate と同じ仕様で最寄りのトライアルチャンバーを検索します。バイオームマップ、座標、距離はブラウザ内で生成されます。
改造していない Minecraft Java 26.2 ワールドの数字または文字シードを貼り付けます。
現在地の X と Z を入力するか、両方を 0 のままにしてワールド原点から検索します。
返された X/Z へ移動し、地下を探索します。locate の結果に Y 座標は含まれません。
MapMC は代表的な 20 シードを各 3 起点から公式 Java 26.2 サーバーと比較しました。60 件すべての座標が一致し、同じカーネルでバイオームと要塞の回帰テストも合格しています。
同じ非公開シードと座標を MapMC のブラウザツール間で引き継ぐか、別機能の現実世界マップ生成ツールへ切り替えます。
現在のシードのバイオームを見渡し、各地点の座標を確認します。
1 回の非公開ブラウザー検索で、独立して検証済みの複数構造物を探します。
起点から最も近い対応バイオームのサンプル地点を探します。
Java 26.2 で最寄りの要塞開始チャンクを探します。
公式 locate と一致する最寄りのトライアルチャンバー座標を探します。
公式の最寄りネザー要塞 X/Z を探します。
公式の最寄り砦の遺跡 X/Z を探します。
Java 26.2 で最寄りの公式エンドシティ X/Z を探します。
最寄りの村の公式 X/Z と村の種類を探します。
生成ツールは別の機能です。現実の場所を選び、その地図データをダウンロード可能な Minecraft ワールドへ変換します。
ブラウザ Worker で Java 26.2 の配置規則を適用し、公式 locate が起点から選ぶものと同じ最寄り X/Z を返します。
Minecraft locate は構造物の X/Z を返します。現地で洞窟を探索するか、安全を確保して掘り、地下の部屋を探してください。
はい。Java のシード規則でローカル変換され、元の文字列は URL の非公開フラグメントに残ります。
いいえ。計算と地図はブラウザ内で動作し、共有状態は URL の # より後ろに保持されます。
いいえ。座標は未改造の Minecraft Java 26.2 だけで検証されています。
初版では最寄り 1 件のみです。複数結果の地域表示は今後の改善項目です。