構造物ファインダー
1 回の非公開ブラウザー検索で、独立して検証済みの複数構造物を探します。
無料の Minecraft 構造物ファインダー
既知のシード、対応ディメンション、検証済みの構造物を選ぶと、1 枚のバイオームマップ上で最寄りの Java 26.2 X/Z が順に表示されます。計算はアカウント不要でブラウザー内に留まります。
変更されていない Minecraft Java 26.2 ワールドの数値または文字列シードを貼り付けます。
選択肢には、そのディメンションで独立して検証済みのロケーターだけが表示されます。
結果は 1 件ずつ表示されます。座標をコピーするか、同じ非公開シードを別の無料 MapMC ツールで開けます。
選択可能な各構造物には、現在の MapMC Java 26.2 カーネル内で独自の公式 Golden Set とローカルブラウザー証跡があります。これはローカル検証であり、すべての端末やエディションへの保証ではありません。
同じ非公開シードと座標を MapMC のブラウザツール間で引き継ぐか、別機能の現実世界マップ生成ツールへ切り替えます。
現在のシードのバイオームを見渡し、各地点の座標を確認します。
1 回の非公開ブラウザー検索で、独立して検証済みの複数構造物を探します。
起点から最も近い対応バイオームのサンプル地点を探します。
Java 26.2 で最寄りの要塞開始チャンクを探します。
公式 locate と一致する最寄りのトライアルチャンバー座標を探します。
公式の最寄りネザー要塞 X/Z を探します。
公式の最寄り砦の遺跡 X/Z を探します。
Java 26.2 で最寄りの公式エンドシティ X/Z を探します。
最寄りの村の公式 X/Z と村の種類を探します。
生成ツールは別の機能です。現実の場所を選び、その地図データをダウンロード可能な Minecraft ワールドへ変換します。
はい。既知の Java 26.2 シードから最寄りの構造物を計算します。
いいえ。現在の検証済みレジストリは未変更の Minecraft Java 26.2 専用です。
いいえ。/locate はゲーム内の代替手段です。このページでは既知のシードをブラウザーで非公開に確認できます。
いいえ。これは独立したブラウザーツールで、MOD のインストールや変換は行いません。
選択した検証済みロケーターは同じ Worker 内で独立して実行されるため、他の検索を待たずに完了結果を使えます。
いいえ。シードと座標はブラウザーのメモリと非公開 URL フラグメントにだけ保存されます。