要塞検索
Java 26.2 で最寄りの要塞開始チャンクを探します。
無料のシード別要塞検索
既知の Java 26.2 シードと現在の X/Z を入力すると、最寄りの要塞開始チャンクを計算します。登録不要で、シードはブラウザ外へ送信されません。
監査済み固定バージョンのブラウザカーネルで Java の 128 要塞位置を計算し、起点と比較します。10 シード・30 起点が公式サーバーと一致しました。
同じ非公開シードと座標を MapMC のブラウザツール間で引き継ぐか、別機能の現実世界マップ生成ツールへ切り替えます。
現在のシードのバイオームを見渡し、各地点の座標を確認します。
1 回の非公開ブラウザー検索で、独立して検証済みの複数構造物を探します。
起点から最も近い対応バイオームのサンプル地点を探します。
Java 26.2 で最寄りの要塞開始チャンクを探します。
公式 locate と一致する最寄りのトライアルチャンバー座標を探します。
公式の最寄りネザー要塞 X/Z を探します。
公式の最寄り砦の遺跡 X/Z を探します。
Java 26.2 で最寄りの公式エンドシティ X/Z を探します。
最寄りの村の公式 X/Z と村の種類を探します。
生成ツールは別の機能です。現実の場所を選び、その地図データをダウンロード可能な Minecraft ワールドへ変換します。
ブラウザ Worker で Java 26.2 シードの 128 開始位置を生成し、X/Z 起点に最も近い位置を返します。
いいえ。locate が使う開始チャンク X/Z です。部屋と Y 座標は要塞内を探索してください。
いいえ。計算はブラウザ内で行われ、共有状態は URL の # より後ろに保持されます。
いいえ。未改造の Minecraft Java 26.2 についてのみ検証済みです。